Juego de rol de la Tierra Media (2.ª edición)
Middle-earth Role Playing (2.ª edición) recoge las reglas básicas y el sistema del Juego de rol de la Tierra Media , 2.ª edición. Se publicó tanto en una edición de coleccionista con tapa dura como en una edición normal con tapa blanda.
Texto de la portada/sobrecubierta
El juego de rol de fantasía ambientado en el mundo de J. R. R. Tolkien
«Los ojos se posaron en él y lo atravesaron, mientras se abalanzaban sobre él. Desesperado, desenvainó su propia espada y le pareció que esta destellaba en rojo, como si fuera una brasa. Dos de las figuras se detuvieron. La tercera era más alta que las demás... En una mano empuñaba una espada larga y en la otra un cuchillo; tanto el cuchillo como la mano que lo sostenía resplandecían con una luz pálida. Se abalanzó hacia delante y se abalanzó sobre Frodo». —La Comunidad del Anillo.
En un juego de rol, el jugador asume el papel de un personaje en una «novela viviente». Middle-earth Role Playing (MERP) y sus libros de referencia complementarios proporcionan la estructura y el marco para jugar a un juego de rol en el mejor escenario de fantasía de todos los tiempos... la Tierra Media de J. R. R. Tolkien.
Middle-earth Role Playing es el siguiente paso para aquellos que ya han experimentado la emoción del juego de rol introductorio de ICE, el Señor de los Anillos Adventure Game. También es perfecto para jugadores más experimentados que buscan un juego de rol de fantasía realista y fácil de jugar.
Tierra Media Role Playing, 2.ª edición, incluye:
- Plantillas de personajes de la Tierra Media para aquellos que quieran crear personajes interesantes y completamente desarrollados en un santiamén.
- Un completo sistema de desarrollo de personajes que abarca a Hobbits, Elfos, Enanos, Humanos, Orcos, Trolls, etc.
- Un sistema mágico con reglas sencillas pero completas que reflejan la naturaleza única del uso de la magia y el poder en la Tierra Media.
- Un sistema de combate muy atractivo, realista, ágil y fácil de jugar.
- Directrices para el director de juego que abarcan los viajes, los encuentros, el clima, los acontecimientos aleatorios, la curación, los venenos, los objetos mágicos y mucho más.
- Información detallada sobre «Criaturas y pueblos», que abarca las principales bestias, monstruos y culturas de la Tierra Media.
- Un conjunto ampliado de habilidades secundarias, opciones de trasfondo y profesiones.
- Una aventura de muestra completa ambientada en el Bosque de los Trolls, con maquetación incluida.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.