Dominios de los Siete
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En Middle-earth Role Playing, los Dominios de los Siete o las Siete Tierras (Q. Ostodori), a menudo denominados simplemente los Dominios, eran una unión laxa de reinos situados en el extremo sur de la Tierra Media, en la mitad inferior de la península de Metharn o Hyarnúmente. Todos ellos eran reinos costeros que limitaban con las Montañas Amarillas. Durante un tiempo, estuvieron unidas como el Principado de Zimrathâni o Mírenor. Hacia el siglo XVII de la Tercera Edad, el dominio sobre estas tierras se había convertido en gran medida en algo meramente nominal. El Concilio Valdacliano de los Siete reclamaba el poder sobre las tierras y seguía las tradiciones númenóreanas. Su dominio solía ser rechazado por las ciudades y los pueblos de la región, que, en su lugar, establecían sus propias leyes. Por ello, los señores solían actuar desde las sombras, desde las ciudadelas de su dominio. Esto también significaba que, en la práctica, las Siete Tierras a menudo ya no se correspondían exactamente con los feudos númenóreanos originales.
Los Dominios son el tema central del suplemento Sombra en el Sur *.
Historia
La región, ya habitada desde hacía mucho tiempo por los elfos de Fuina y las tribus de Adena, Drel y Pel, vio llegar a los colonos númenóreanos en el año 1251 de la Segunda Edad. Ardulion, señor capitán de la flota de Tar-Anarion, recibió el encargo de fundar la colonia de Lond Anarion en el delta del río. La colonia se expandió rápidamente hacia el interior y, aunque pacíficos, los colonos no tardaron en dominar a los habitantes locales. Desde el año 2386 de la Segunda Edad hasta el 3212 de la Segunda Edad, el territorio estuvo unido bajo el nombre de Principado de Mírenor o Zimrathâni, que servía de feudo para los hijos menores del rey. Er-Imrazôr, el segundo hijo de Ar-Sakalthôr, despreciaba a sus hijos y, en su lugar, dividió el territorio a partes iguales entre seis hijos y ocho hijas, con la esperanza de provocar conflictos tras su muerte. Así sucedió, pero durante las guerras resultantes, los siete más jóvenes se aliaron bajo el nombre de Valdacli y derrotaron a sus hermanos mayores en el año 3215 de la Segunda Edad. Sus dominios dieron nombre a la región.
Dominios
La mayoría de los dominios no se nombran en el suplemento, sino que suelen identificarse por los nombres de sus respectivos Señores valdaclianos.
Dominio de Seregul
Seregul gobernaba como rey autocrático sobre su dominio en el sur de Pel, asesorado por un concilio de ancianas llamado el Círculo Concordante. Su capital era Orp Angwi, una ciudad portuaria de Pel que fue fundada originalmente como Caras Angwi por los Elfos.
Dominio de Arthrazoc
Arthrazoc concedía mucha libertad a sus súbditos en su dominio de Pel. Su capital, Arpel, estaba gobernada en gran medida de forma autónoma por la Cámara de las Ramas, cuyas cuatro cámaras procedían de los clanes de Pel.
Dominio de Daroc
Daroc gobernaba las Montañas Amarillas, al norte de los dominios de Seregul y Arthrazoc. El dominio estaba aliado con los enanos que se habían asentado en las montañas.
Dominio de Terilaen
Terilaen era un elfo que gobernaba el Bosque de Valagalen en Drel, al Norte del dominio de Daroc. Su estandarte era un árbol azul sobre un campo gris.
Dominio de Araphor
Araphor gobernaba el sur de Mírenor. El estandarte de su reino consistía en un crisantemo de color verde claro sobre un fondo azul oscuro.
Dominio de Imrazôr III
Imrazôr III gobernaba el norte de Mírenor. Su estandarte era un círculo de siete estrellas doradas de siete puntas sobre un fondo rojo oscuro.
Dominio de Phorakôn
El dominio de Phorakôn se denominaba Sûlcoron y abarcaba la parte occidental de la península de Elornan. Él mismo residía en Tol Turgul.
Regiones
Las diversas regiones, como se ha mencionado anteriormente, no se corresponden estrictamente con los dominios.
Elorna
Elorna era una región costera de humedales situada al norte de las Montañas Amarillas. Al no ser apta para la agricultura ni el pastoreo, la mayor parte de ella permaneció densa y salvaje. Entre el año 602 y el 674 de la Tercera Edad, fue un reino independiente con la ciudad de Mispír como capital.
Mírenor
Mírenor (Tierra de las Joyas) o Zimrathâni era una meseta costera al norte de las Montañas Amarillas. Su nombre también se utilizó en su día para referirse a los Siete Dominios en su conjunto durante la Segunda Edad.
Su ciudad principal era Alsarias, un puerto fundado en el año 1022 de la Tercera Edad y habitado en su mayoría por adena.
Drel
Drel era una región situada en el extremo suroeste de la Tierra Media, que recibía su nombre de las tribus apysanas que vivían allí. Estas estaban emparentadas con los pel y los adena. La región estaba dominada por el Bosque de Valagalen.
Ostelor era una ciudad portuaria fortificada de la región. Fundada originalmente en el año 2222 de la Segunda Edad por Cameär, un capitán de Tar-Ancalimon, este puerto númenóreano fue posteriormente arrasado en el año 3263 de la Segunda Edad por Ar-Pharazôn como castigo por el impago de tributos. La ciudad fue reconstruida en el año 984 de la Tercera Edad por Elorion, el Amigo de los Elfos, y se convirtió en una de las ciudades más grandes de los Dominios. Estaba gobernada por los Makutano, un consejo oligárquico de catorce miembros conocido como Carashiri, que elegía a un Gran Señor, o Malana, para que gobernara de por vida. El estandarte de La Ciudad seguía el de Elorion: una calavera demoníaca blanca sobre fondo rojo, en honor a Olorakhor, antepasado de Elorion, quien, según se dice, había derrotado a Lungorthin. En el año 1440 de la Tercera Edad, para apaciguar a sus vecinos, el Makutano añadió una runa Drel negra que significaba prosperidad, así como una cinta púrpura en honor a los Fuina.
Rô-molló era una ciudad insular y el principal centro cultural del pueblo drel, situada sobre un cono volcánico en la Bahía de Drel. Originalmente fue el emplazamiento de Unulló, un monasterio de la Segunda Edad construido por el místico Arvarien (quien bautizó a Mírenor) en el año 1666 de la Segunda Edad y posteriormente arrasado por Ar-Pharazôn. La ciudad actual fue fundada en el año 349 de la Tercera Edad por el señor drel Hembur Smep. También estaba gobernada por un Makutano, que se reunía en el Recinto Sagrado del Jefe para elegir a cuatro jefes tribales que gobernaran a los drel. La bandera de la ciudad representaba un orbe blanco sobre un campo dividido en cuatro. Cada campo tenía un color que representaba a una tribu, pero como dos de las tribus eran originalmente una sola, ambas compartían el mismo color.
Pel
Pel era una región húmeda que recibía su nombre de las cuatro tribus apysanas que vivían allí. En un principio, acogieron con agrado a los colonos Númenóreanos, quienes contribuyeron al desarrollo de su sociedad y su economía. La región abarcaba dos bosques: Tathom y Taur Galen.
Arpel era la ciudad más grande de los Dominios, situada en la orilla occidental del río Usira, en el centro de Pel. Construida sobre el emplazamiento del puerto númenóreano abandonado de Lond Hithir (S. «Puerto del Río Brumoso»), la ciudad moderna se fundó en el año 1203 de la Tercera Edad y se fue ampliando a lo largo de dos siglos. La Ciudad se convirtió en el centro político de Pel, gobernada por la Cámara de las Ramas, cuyos escaños se correspondían con los cuatro clanes de Pel. Su estandarte era el estandarte de guerra de Pel, una flor de ocho pétalos azul y amarilla sobre un campo dividido en diagonal en rojo y púrpura. La flor era la Flor de la Unidad, que evocaba la antigua confederación de Drel y Pel, mientras que el campo dividido simbolizaba la separación de los dos pueblos. En la esquina inferior derecha de la bandera se añadió una runa negra que significaba prosperidad.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.