Bosque Negro (MERP)
«Bosque Negro» es un suplemento (de la serie «Realm») para «Tierra Media Role Playing», 2.ª edición. Sustituyó al módulo de campaña de la 1.ª edición «Bosque Negro: The Wilds of Rhovanion», que a su vez era una combinación de los módulos de campaña de la 1.ª edición «Norte del Bosque Negro» (1984) y «Southern Mirkwood».
Para su uso con este suplemento, Mithril Miniatures lanzó dos juegos de miniaturas de metal (M83 - M92 «Bosque Negro I» y M103 - M112 «Bosque Negro II»).
Texto de la portada/sobrecubierta
«Caminaban en fila india. La entrada al sendero era como una especie de arco que conducía a un túnel lúgubre, formado por dos grandes árboles que se inclinaban uno hacia el otro, demasiado viejos y estrangulados por la hiedra y cubiertos de líquenes como para soportar más que unas pocas hojas ennegrecidas. El sendero en sí era estrecho y serpenteaba entre los troncos. Pronto, la luz de la puerta quedó reducida a un pequeño punto brillante muy lejos a sus espaldas, y el silencio era tan profundo que sus pasos parecían resonar mientras todos los árboles se inclinaban sobre ellos y escuchaban». —El hobbit, p. 139
Antaño conocido como Gran Bosque Verde, aquel bosque albergaba entonces la luz de las estrellas y La Canción bajo sus arcos. Ahora solo los bosques del norte conservan recuerdos de aquel antiguo esplendor, y la magia élfica que custodia sus fronteras se ha vuelto caprichosa y peligrosa. El temible Nigromante habita en Dol Guldur, en la enmarañada parte sur del Bosque Negro, y todo el bosque se estremece ante su Sombra. Abetos retorcidos y telarañas ennegrecidas por el hollín dan cobijo a sus secuaces y a feroces criaturas salvajes.
«Bosque Negro» es una reedición del módulo de campaña de ICE de 1988 titulado «Bosque Negro, The Wilds of Rhovanion». Esta reedición, concebida como un reino, recoge la excelencia del anterior éxito de ventas junto con una serie de nuevos planos e ilustraciones. «Bosque Negro» incluye estadísticas completas para MERP, el juego de aventuras «El Señor de los Anillos» y Rolemaster.
Características del Bosque Negro:
- MAPAS A COLOR: dos mapas magníficamente representados que muestran el Norte del Bosque Negro y el sur del Bosque Negro, así como las variadas tierras adyacentes al vasto bosque.
- RADAGAST Y Rhosgobel: el amo de las formas y los matices y su morada mágica, con sus numerosos visitantes del bosque.
- HOMBRES DEL NORTE: los Beórnidas, cuyos señores practican la metamorfosis; los Sairthéod, en su aldea de casas en los árboles; los Dalemen y los Lakemen, descendientes de los nobles Edain de la Primera Edad; los Woodmen, que deambulan por el bosque en clanes; y los Éothraim, amantes de los caballos y antepasados de los Rohirrim.
- ENANOS DE LAS COLINAS DE HIERRO: los valientes antepasados de Dáin Pie de Hierro que acudieron en ayuda de Thorin Escudo de Roble en Erebor más adelante en la Era.
- LOS ELFOS DE LAS SALAS DE THRANDUIL: un pueblo conocedor del bosque que celebra la luz de las estrellas, el canto y los árboles del bosque con banquetes y música de arpa en pintorescos valles.
- CRIATURAS DE LA SOMBRA: dragones del Brezal Marchito que vuelan hacia el sur en busca de presas; grandes arañas y sus oscuras telarañas que se extienden de tronco en tronco; Trolls de Piedra que deambulan por Emyn-nu-Fuin; y árboles despiertos con corazones malvados y ramas hostiles.
- SÍRVILES DEL Nigromante: el Espectro del Anillo que gobierna la Colina Desnuda; los trolls negros que actúan como señores de la guerra de la Ciudadela; y las hordas de guerreros orcos que lanzan incursiones a sus órdenes.
- CULTO DE LA LARGA NOCHE: chamanes animistas que veneran la Oscuridad y enseñan sus principios en las noches sin luna.
- LUGARES OSCUROS: Sarn Goriwing, la torre mágica que domina la cabecera del Río Encantado; Nan Morsereg, un valle que alberga cultos oscuros y terrores nocturnos; y Gloom-spike, la elevada morada de un vidente enloquecido.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.