El Señor de los Anillos: Juego de Cartas de Aventura
El juego de cartas «El Señor de los Anillos: Juego de Aventuras» es un juego de cartas digital publicado el 28 de agosto de 2018 (en acceso anticipado) por Twin Sails Interactive (una filial de Asmodee, la empresa matriz de Fantasy Flight Games). El 29 de agosto de 2019 se lanzó en Steam para Windows y Mac, y más adelante ese mismo año se lanzó para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox Series X/Series S.
Se trata de una adaptación digital de *El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas*, un «juego de cartas vivo» físico, publicado por Fantasy Flight Games a partir de 2011. La versión digital incluye muchos recursos artísticos del juego de cartas «vivo» (LCG) reutilizados, además de incorporar muchos de los conceptos del juego original (las esferas de influencia, la amenaza enemiga y algunos escenarios).
En el verano de 2020, Antihero Studios asumió la gestión del juego con el objetivo de ofrecer una nueva interfaz de usuario (más adaptada a los dispositivos móviles), un nuevo escenario inspirado en Rohan (el paquete de aventuras «Vados del Isen») y la tan solicitada función de modo de juego sin conexión.
En algún momento de 2021, Antihero Studios cesó el desarrollo activo y no ha habido ninguna comunicación sobre el futuro del juego, aunque sigue estando disponible para su compra en Steam y otras plataformas (por ejemplo, Fanatical).
Jugabilidad
Se trata de un juego por turnos, para un solo jugador o cooperativo, en el que los jugadores intentan completar uno o varios objetivos antes de que el «nivel de amenaza» (la conciencia cada vez mayor de Sauron) alcance su máximo, lo que pondría fin a la partida.
Un jugador en solitario o dos jugadores que colaboren entre sí se enfrentan a un escenario de aventura para cumplir un objetivo. Los jugadores se turnan, alternando también con el turno de Sauron (controlado por el ordenador), en el que se juegan eventos, criaturas u otras cartas para obstaculizar el avance de los jugadores. Los jugadores pueden construir mazos utilizando un único tema o varios colores, según prefieran. El tamaño del mazo está limitado a treinta (30) cartas.
Cada personaje del juego está asociado a una de las cuatro esferas de influencia: Conocimiento (letra «ᚠ» en morado), Conocimiento (libro en verde), Espíritu (estrella en azul) y Táctica (espada en rojo). El juego comienza con tres personajes principales en el tablero, y van apareciendo personajes adicionales a medida que el jugador los juega desde su mano.
Varias cartas de acción y de objeto también tienen uno de los cuatro colores mencionados anteriormente para indicar qué personajes pueden utilizarlas.
Durante la partida, normalmente solo se permite una acción (como que un personaje ataque a un enemigo) o que se juegue una única carta (para dar un objeto a un personaje) por turno antes de que el turno pase a Sauron. Si el personaje tiene suficientes puntos de Destino, puede incluir la selección de una acción del medidor de Destino (las ventajas varían de una partida a otra en función del escenario y de la ubicación dentro del mismo).

Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 30/05/2026.