La Torre de Cirith Ungol y el Antro de Ella-Laraña

«La Torre de Cirith Ungol y el Antro de Ella-Laraña» es un módulo (de la serie «Adventure») para el juego de rol Middle-earth Role Playing, 1.ª edición.

Texto de la portada/sobrecubierta

Este módulo describe con detalle el paso que conduce a la tierra maligna, Mordor. Atrévete a desafiar a los Vigías de la Torre de Cirith Ungol y al espantoso monstruo, Ella-Laraña.

INTRODUCCIÓN

Minas Ithil descansa bajo la luna naciente, ajena a los terrores que se agitan en las cercanas Montañas de la Sombra. Los viajeros que entran en el Valle de Ithil en el año 1640 de la Tercera Edad contemplan las luminosas murallas de mármol y la esbelta torre de esta famosa metrópolis, cuya aguja refleja los rayos de luna que iluminan el valle con un resplandor etéreo y evocador. Aquí, al cruzar el puente blanco del Ithilduin y entre los prados en flor a ambos lados de la orilla, los esplendores del atardecer invitan a acercarse: miles de linternas parpadeantes prometen seguridad y descanso al viajero cansado. En Minas Ithil, los hombres se sumergen en los recuerdos de su antigua gloria, pues ahora —desde la Gran Peste de hace cuatro años— muchas de las mansiones de la ciudad no están habitadas más que por fantasmas. Sin embargo, nadie prevé que este lugar de belleza está destinado a convertirse en Minas Morgul, la temible ciudad de los no muertos y el espantoso dominio de los Nazgûl.

Los peligros aumentan día a día. Al girar desde el puente blanco sobre el Ithilduin, se asciende por un sendero en el lado norte del valle. Pronto se llega a una serie de escaleras que suben hacia las Montañas de la Sombra, y más allá de ellas se llega a un paso cuyo propio nombre evoca un mal ancestral: Cirith Ungol, el Desfiladero de la Araña. En el interior de un túnel oscuro y apestoso, en la cima del paso, acecha una monstruosidad primigenia, la devoradora de Hombres y Elfos: Ella-Laraña, la Mayor de las Grandes Arañas. Más allá del Antro de Ella-Laraña, el extraño y desolado paisaje de Mordor, el antiguo dominio de Sauron, se alza austero y feo como una vasta cicatriz. En otro tiempo, las tropas de Gondor defendían esta tierra contra el mal, pero desde la Plaga la vigilancia ha sido abandonada. Ahora solo queda una escuálida guarnición gondoriana para defender la formidable Torre de Cirith Ungol, que domina los pasos hacia el oeste desde Mordor. En estos días de declive de Gondor, orcos, trolls y otras criaturas de la Oscuridad se atreven a merodear a la vista de los muros de la Torre.

A un lado del puente, Minas Ithil se yergue alta y orgullosa, ofreciendo refugio y placeres. Al otro lado se extienden los peligros de Cirith Ungol y Mordor, donde los valientes y hábiles pueden ganarse la fama… ¡o perder la vida en el intento! Aquí convergen la civilización y la naturaleza salvaje, y las aventuras están a un paso.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 30/05/2026.

Colaboran en la Tolkienpedia