La Guerra de los Clanes

Historias, leyendas y batallas en las tierras olvidadas de Arda.

Edicion 3

Árador, Tierras de la Aurora

Finalizada · 19-03-2006

Eru Andorya

2006:04:20:21:20:55

Aikanáro Tîwele

En la isla que separa los ríos Sîrglîn y el Río Verde se alza la ciudad llamada Eru Andorya , cuando el viajero deja atrás la masa boscosa encuentra ante sus ojos una de las grandes obras de los elfos. Lo primero que observará el viajero es un enjambre de puentes elevadizos que le conducirán hasta una imponente muralla de color blanco de 6 metros de grosor repleta de torres de defensa. Pero lo que le llamará más la atención es la gran puerta, la Puerta de Eru, es una puerta doble en cuyas hojas están adornadas con una representación de la Batalla del Encadenamiento de Melkor y flanqueada por cuatro grandes torres fuertemente defendidas. Tras cruzarlas nos encontraremos con el edificio de la guardia de la ciudad, es un edifico de planta cuadrada que se eleva sobresaliendo por encima de la muralla y con un arco en su base por el cual trascurre la gran avenida, esta torre es un autentico baluarte ya que si quieres entrar en la ciudad aunque hayas pasado por la puerta deberás cruzarla por debajo mientras los soldados te vigilan desde arriba, esta torre de defensa se construyo como última defensa de la puerta si esta cediera el enemigo tendría que atravesar sus gruesas paredes de 10 metros para entrar en la ciudad.

Tras cruzarla entraremos en una gran avenida empedrada con adoquines que forman elementos vegetales y flanqueada a ambos lados por grandes torres escalonadas repletas de flores y árboles, estas torres son conocidas como Los Jardines Flotantes, es una imagen digna de ver ya que su colorido y aroma no se apaga en todo el año y en invierno las flores se vuelven rojas como el fuego resaltando sobre el blanco manto de la nieve, aparte en la cúspide de las torres estás los Templos de Valar desde donde se tiene una de las mejores vistas del paisaje, aun lado el bosque y al otro la unión de los dos ríos que rivalizan entremezclando sus aguas con la ciudad que se eleva como un manto de colores.

En este nivel encontraremos en el lado izquierdo de la avenida los comercios y talleres de artesanos, su fama en la fabricación de armas es una de las mejores de la zona y en el lado derecho encontraremos las viviendas de la mayoría de la población de la ciudad, su población mayoritariamente es de elfos pero últimamente los Edain están formando cada vez más parte de esta ciudad.

Si prosigues tu avance encontraras una segunda muralla de tres metros de espesor, en la entrada de la puerta hay colocadas dos grandes estatuas que representan a dos mujeres haladas. Detrás de esta muralla es donde vive la nobleza, donde están las escuelas de militares y las del saber.

Tras cruzar las puertas doradas entraremos en una extraña y bella ciudad, si el primer nivel de la ciudad deja maravillado al viajero este aún es más bello si cabe.

La gran avenida continua hasta que llegamos a una especie de embarcadero, por dentro de este sector de la ciudad trascurre un afluente del río y se han excavado canales a lo largo del. Puentes delicadamente ornamentados cruzan estos canales mientras que a sus lados se alzan casas y palacetes, cuyas cúpulas rivalizan entre ellas para ver cual llega mas alto mientras los sauces llorones acarician con sus ramas las tranquilas aguas de los canales, en cuyas ramas anidan los ibis blancos. A un lado encontraremos un edificio de planta redonda es la Casa de los Sabios, centro de sabiduría de la ciudad y se podría decir de la zona, entre sus paredes se guardan infinidad de documentos importantes para todas las razas; y justo delante nos encontraremos con la Escuela de Armas, lugar de entrenamiento y formación de las tropas del reino. Es un edificio que consta de tres grandes naves unidas por dos claustros, la disciplina que se imparte entre sus muros es dura pero de ellos salen los mejores guerreros que se puedan pedir.

Pero pronto encontraremos el canal principal, si seguimos su curso este nos conducirá hasta el al Gran Palacio del Mar, este Palacio es de mármol verde azulado oscuro el cual se yergue dando la espalda a las montañas. Pero la obra mas extraña de la ciudad es este palacio, todos los canales van a parar a él formando un gran canal, el cual atraviesa el palacio por debajo gracias a un arco el cual termina en de una gran cabeza tallada en la roca del acantilado cayendo en una espectacular cascada hasta el río..

Cuando atravieses los puentes que lo cruzan llegaras a una pequeña plaza desde donde podrás observar la belleza de este, su fachada esta construida en forma semicircular con un gran porche columnado. Tras este se yergue el palacio donde tres grandes cúpulas se yerguen por encima de este las cuales reflejan en sus losetas vidriadas los rayos de Anor, el palacio es una obra maestra ya que es sus grandes ventanales dan directamente al mar haciendo que la brisa marina refresque sus estancias, una ala del palacio esta destinada a las Casas de Curación ya que es un lugar tranquilo y adecuado para que los enfermos y heridos curen sus heridas, y sus jardines bellamente trazados son un lugar perfecto para que caminen mientras la brisa de las montañas les reconforta .

[Editado por Tulkas_el_Valar el 20-04-2006 22:02]