
Historias, leyendas y batallas en las tierras olvidadas de Arda.
Edicion 4
Rómenor, la Tierra del Sol
Finalizada · 07-07-2007
Íriniël

Raza: Elfo Noldor
Otros nombres:
Armas o poderes: Armas:
° Arco. Llamado --> Núrinië.
° Espada. Llamada --> Éranië.
° Dagas. Sin nombre.
Poderes:
° Presentir el peligro
° Galad Philin- Flecha de Luz
Vida: 0%
Descripcion
Íriniël hermano de Éldoriën e hijo de Táraniël e Ídriël. Tiene una gran habilidad con el arco pero es un poco presumido, lo que le lleva a consecuaencias desfavorables de vez en cuando. Es morocho/castaño, alto y unos grandes ojos verdes con una aureola color miel y usa un ropage de cuero liviano verde oscuro para camuflarse mejor (Capa Elfica). Pero cuando entra en batalla lleva una ligera armadura de platino donde los rayos del sol reflejan una delgada inscripcion en "Lapiz Lazuli" (piedra preciosa color azul oscuro o azul mar) que contiene una oracion dada por su padre antes de partir hacia su viaje. La inscripcion traducida al lenguaje comun dice: "No confies en los que no confian y sigue tus instintos, ellos junto con tu corazon nunca han de fallarte"
Sus poderes y Armas:
Armas:
-Arco. Llamado --> Núrinië. Recurbado color Azul marino con listones Verdes de la misma madera que el arco de su hermano Éldoriën y sus flechas son Negras con ligeros detalles elficos.
-Espada. Llamada --> Éranië. Espada apenas recurbada con el mango de oro y un muy buen filo. La balnde generalmente con la derecha.
-Dagas. Las dagas son un regalo de su padre
Poderes:
° Tiene el poder de presentir cuando el peligro se acerca o los acecha una emboscada
° Puede tirar una flecha cargada con energia positiva, esta flecha va soltando una aureola blanca, y cuando golpea algun objeto (tanto ORCO como suelo, etc) el enemigo muere espontaneamente sin dolor. Y una pequeña expansion de luz del tamaño de una mesa normal, larga un pequeño polvillo apenas luminoso y perceptible que hace que los enemigos suelten sus armas y se queden con expresion perdida mirando el horizonte. Todo lo que toque el polvillo pierde su nececidad de hacer el mal y muere sin sufrir.
Historia
Íriniël partio desde valinor junto con su hermano Éldoriën y un grupo de Elfos hacia la tierra media. Tras mucho diambular y llegar a Beleriand atravesaron un sendero serca de un bosque donde su hermano desaparecio misteriosamente. Lo buscaron dias y dias pero Éldoriën nunca aparecio. El grupo decidio seguir aunque Íriniël llevara tanta carga emocional encima, llegando a un pueblo cercano sufrieron un ataque inesperado donde el grupo se disfumino e Íriniël solo con dos elfos mas logro escapar rumbo Este. Al llegar a una montaña (la misma que su hermano cruzo con Nuor) decidieron rodearla porque para tres personas era bastabnte peligroso, tras años de rodear la montaña y establecerce en barios acentamientos llegaron a una ciudad que estaba en ruinas, las leyendas escuchadas en su arduo trayecto mencionaban que dicha ciudad, despues de once años de fundacion sufrio el ataque de un fiero dragón. Íriniël precintio que si el dragón no se havia acentado en la ciudad destruida(cosa que los dragones solian hacer luego de conquistar un territorio)devian de haver escapado algunos sobrevivientes. Se dirigio al Este siguiendo huellas, pero el dragón se les adelanto siguiendoles a ellos a travez de rastros de comida y ropage.Su viaje finalizo en un amplio mar, donde los tres Elfos se encontraron con unos comerciantes hombres e Íriniël pregunto:
-Queridos amigos, no os venimos a lastimar,estamos tanto hambrientos como sedientos y creemos que un dragon nos sigue la pista. No nos podrias ayudar?
Los Navegantes sonrientes mencionaron que llevaban proviciones en el barco y que partirian hacia el este donde se rumoreaba que havia tranquilidad de la guerra por la tierra media. lo llamaban Rumenor, La tirra del Sol.
-Gracias. respondio Íriniël, y subiendoce a la barca empezo a reponer energias.
-Cuidado!!!!!. Grito un marinero. -Ahí viene el dragón!!!
Se escucho un rugido enorme que estremecio los montes, hizo eco en los bosques y que las aguas se calmaran de repente.
-Zarpen enceguida!. Grito el capitán.
E Íriniël y su dos compañeros contemplaban atónitos como el dragón destruia el pequeño puerto y acababa con la vida de algunos marineros.
En el trayecto el barco sufre una tormenta donde Íriniël y sus dos compañeros logran llegar a una isla (la llamada Rumenor) en una barca de madera. Al llegar allí Íriniël se encontro con Éldoriën, y con una sonrisa en la cara y unas lagrimas en el corazón lo saludo con un fuerte abrazo. Su hermano le comento que estaba el Rúmenor y que el clan se llamaba Nórë rá Rilmalotsë,que lo havian acogido muy amistosamente, que si queria se podia asentar con el. Íriniël acepto alegremente su invitacion y se quedo con ellos mirando el horizonte de donde havia venido, agradeciendo que el destino los haya unido de nuevo y esperando su verdadera mision en esta vida...
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Nóti: 128
Habilidades de historia:
- Sigilo.
- Dominio de arma: Arco.