La Guerra de los Clanes

Clan Externo - I Yárai

Escribiéndose...
Escrito el 29-02-2008 19:13 #1

Poco se conoce de este antiguo pueblo en Rómenor, la mayoría de los datos son siempre extraídos de leyendas y viejas historias.

La mayoría de los sabios creen que este pueblo es en realidad el pueblo de los Cilalie. Los Cilalie son nombrados por primera vez casi al mismo tiempo en que Anar comenzó a surcar los cielos; en realidad, nadie sabe a ciencia cierta si este pueblo realmente existió o se trata tan sólo de una utopía en la que tres razas muy distintas entre sí, convivían y colaboraban en armonía, pues en ningún otro lugar ni época se ha conseguido tal hazaña.

Si realmente los Cilalie existieron, cuentan que, Morgoth, preocupado por su poder bélico y tecnológico, decidió eliminarlos, para lo que envió un gran ejército que arrasó la ciudad de los Cilalie no dejando nada en pie. Los supervivientes al desastre, temerosos del regreso del ejército oscuro, decidieron alejarse de los dominios de Morgoth llegando así a Rómenor.

Una vez aquí, los Cilalie se cambiaron el nombre por el de Yárai y se establecieron en una ciudad en el centro de Rómenor. Se dice que durante años, I Yárai, fue el pueblo más poderoso del continente, pero otra vez nos encontramos con una ciudad pérdida en una de las zonas más peligrosas de Rómenor.

Relatan que, envidias y rencores hicieron estallar una guerra civil entre los Yárai que condujo a la desaparición de su civilización y de su ciudad principal; de la que, según cuentan, sólo Norno y algunos ents ancianos recuerdan su localización.

La última leyenda sobre los Yárai es la que nos narra cómo, un pequeño grupo de exploradores, consiguió asentarse en el límite oriental del gran desierto, y gracias a la protección de Norno sobrevivieron a un ataque de Balcnîn.

Desde ese momento, nadie ha vuelto a ver a ningún verdadero Yárai en persona, ellos se han apartado del resto de habitantes de Rómenor y viven protegidos y escondidos en su pequeño rincón del continente.

Escrito el 10-03-2008 21:31 #2

Nombres Quenya - Yárai

Yárai - Antiqua

Vanwielie – Sumos Praeterïti

Varnaondo – Petra Securus

Tavaryáraia – Noster Arboris

[Editado por Cudesas el 10-03-2008 21:31]

Escrito el 10-03-2008 21:32 #3

Varnaondo

Este es el nombre del pequeño macizo montañoso que surge en medio del Bosque Yárai (Tavaryáraia). Este macizo se puede dividir en dos partes separadas por un estrecho collado a cinco mil pies de altura, la región septentrional llega a alcanzar alturas de diez mil pies, mientras que en la región sur sólo se alcanzan los siete mil pies.

Cuando los Yárai llegaron a Varnaondo, buscaban un lugar desde el que poder controlar la navegación de Lóceroquen y eligieron asentarse en la región norte del macizo; para poder controlar la lejana isla necesitaban subir a gran altura, lo que explica que Vanwielie se fundara a ocho mil pies de altura.

Con el paso del tiempo Vanwielie se ha ido extendiendo, pero en lugar de dirigirse hacia el collado a altitudes más bajas, la ciudad fue extendiéndose montaña arriba.

Escrito el 10-03-2008 21:35 #4

Vanwielie (Gente del pasado)

La capital de los Yárai es llamada Vanwielie por los habitantes de Rómenor haciendo referencia al hecho de que hace siglos que nadie ha visto a un Yárai, para la mayoría sólo habitan en las leyendas y Vanwielie no es más que una metáfora.

Pero los Yárai existen y Vanwielie es una gran ciudad construida en las lomas de Varnaondo. Lo que comenzó siendo un pequeño campamento creado para controlar la navegación de Lóceroquen, ha terminado siendo una grandiosa ciudad llena de riquezas. La ubicación de la ciudad hace que sólo sea visible desde las ciénagas al sur también, o bien, navegando cerca de la costa; debido a su intención inicial, toda la ciudad intenta mimetizarse con su entorno para evitar ser vista desde Lóceroquen.

La única forma de alcanzar la ciudad es subir desde el collado y para llegar a él existe un estrecho camino que sube desde el este y desde el oeste (entre los dos pequeños ríos que bajan de Varnaondo).

Vanwielie es el único lugar de Rómenor en el que crecen bosques de enormes coníferas a tal altitud, estos enormes árboles ayudan a ocultar la ciudad y además sirven de protección, ya que en sus ramas es donde se ocultan un gran número de arqueros elfos.

Entre las coníferas, los maestros enanos construyeron hace siglos una enorme cúpula de roca, parcialmente oculta bajo la cercana ladera de Varnaondo. Esta cúpula posee grandes ventanales que iluminan su interior con luz natural y es tan antigua que en su interior han crecido varias de las enormes coníferas, además de una multitud de otras plantas.

Aunque en Vanwielie las tres razas viven en armonía, sus hogares se encuentran separados, viviendo los elfos en flets en los numerosos parques bajo la cúpula, mientras que los enanos prefirieron los lugares construidos directamente bajo Varnaondo y los humanos construyeron sus casas en las cercanías del pie de la cúpula.

Las paredes del interior de la cúpula no son lisas, se encuentran repletas de pasillos que rodean toda la ciudad y que se abren a ella gracias a enormes arcadas.

Dentro de la cúpula pueden verse cinco grandes torres que se elevan sobre la mayoría de los árboles; la quinta torre, construida justo enfrente de la entrada de la cúpula, es el doble de grande que las demás y es donde se reúne el Consilium; las otras cuatro torres forman un pentágono perfecto con la Torre del Consilium y en ellas se veneran los cuatro elementos (uno en cada torre). Todas las torres se encuentran unidas mediante majestuosos puentes excepto las dos más cercanas a la entrada de la cúpula. Desde la entrada a la Torre del Consilium se extiende una hermosa avenida repleta de plantas aromáticas y fuentes de blanca piedra.

Gran variedad de enredaderas trepan por las torres o se descuelgan por los bordes de los puentes, dotando de color verde cualquier rincón de Vanwielie (incluso los hogares enanos).

Periódicamente se abren los ventanales permitiendo a las aves entrar y salir de la ciudad, al igual que las pequeñas puertas que existen en la parte baja de la cúpula para permitir entrar y salir a los animales del bosque.