Tales of Tierra Media
Tales of Middle Earth (anteriormente conocido como Troubles of Middle Earth y abreviado comúnmente como ToME 2) es un videojuego roguelike para un solo jugador creado en 1998 por Nicolas Casalini (conocido en aquella época por su nombre de usuario, DarkGod). ToME 2 es una variante Angband , basada originalmente en el código fuente de ZAngband 2.2.9a, del que ahora difiere considerablemente. El juego también sirvió de base para muchos juegos derivados conocidos como «módulos». Entre los módulos más populares se encuentran FuryMod, Theme y Annals of Ea.
Historia del desarrollo
El juego se conocía originalmente como PernAngband y era, en esencia, un crossover que situaba a personajes del mundo ficticio de Pern, de Anne McCaffrey, en el mundo ficticio de Arda, de J. R. R. Tolkien.
En la época de la versión 5.x.x, PernAngband había atraído a una importante comunidad en línea. Sin embargo, se vio amenazado legalmente por Anne McCaffrey y por Ubisoft, una empresa que había creado varios juegos con licencia relacionados con Pern. Casalini eliminó los elementos de Pern y cambió el nombre del juego a ToME.
Entre las características importantes de la línea ToME 2.x que no se encuentran en Angband se incluyen:
- Progresión del personaje basada en puntos de habilidad
- Niveles y misiones especiales
- Múltiples mazmorras y pueblos con una extensa zona salvaje
- Nuevo sistema de hechizos basado en escuelas de magia
- Más razas, subrazas y clases
- Subida de nivel de artefactos y monstruos
- Nuevos monstruos y objetos
- Compatibilidad con módulos (variantes parciales basadas íntegramente en scripts)
Tras lanzar la versión 2.3.0, Casalini comenzó a desarrollar la siguiente entrega de la serie (denominada ToME 3), llegando incluso a publicar la versión alfa 19, pero el juego nunca se terminó.
Después de que Casalini se casara y desapareciera durante un tiempo, en 2009 decidió trabajar en un relanzamiento del juego, que se publicó en 2010 con el nuevo T-Engine 4 bajo el nombre de Tales of Maj'Eyal (o ToME 4, para abreviar). Rehizo el juego y el escenario desde cero, abandonando el original Tales of Middle-Earth. Las versiones más antiguas de ToME, de cuando se basaba en las obras de Tolkien, aún se conservan y pueden encontrarse en Internet.
Jugabilidad
El juego está ambientado en Arda, el mundo de J. R. R. Tolkien, aunque también presenta influencias de H. P. Lovecraft y del universo Ámbar de Roger Zelazny. Estas influencias se heredan de Chthangband y ZAngband, respectivamente.
El jugador crea un personaje a partir de una amplia lista de razas, modificadores de raza, clases y especializaciones, que van desde guerreros Dúnedain hasta magos élficos. Tras determinar las estadísticas del personaje mediante tiradas de dados, el jugador comienza su aventura en la aldea de Bree, que constituye el primer nivel urbano del juego. Desde aquí, el jugador puede explorar las tierras salvajes de la Tierra Media, derrotando a monstruos, encontrando objetos y enfrentándose a mazmorras. Hay varios escenarios de la Tierra Media disponibles, siendo los cuatro principales los Quebradas de los Túmulos, el Bosque Negro, Mordor y Angband. El objetivo final del juego es destruir a Morgoth, el Señor de la Oscuridad, en la última mazmorra.
El juego también incluye un sistema de puntuaciones máximas, que podían enviarse a las tablas de clasificación oficiales.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 30/05/2026.