Las clases de personajes jugables de El Señor de los Anillos Online
En El Señor de los Anillos Online juego, los jugadores pueden elegir crear personajes que pertenezcan a uno de los cuatro pueblos libres: Hombres, Elfos, Enanos y Hobbits. Una vez elegida su raza, los personajes de los jugadores eligen una clase. Las clases de los personajes son arquetipos establecidos que definen el papel del personaje dentro del juego, principalmente en función de sus habilidades de combate. Estas habilidades incluyen la curación (restaurar la moral), el tanqueo (atraer la atención del enemigo para mantener a salvo a los aliados), el daño o DPS (derrotar al enemigo) y el apoyo (potenciar las habilidades de los aliados o debilitar e incapacitar a los enemigos). Las clases que existen actualmente en LOTRO son Beórnidas, Ladrón, Capitán, Campeón, Guardián, Cazador, Maestro del Conocimiento, Juglar, Guardián de las Runas y Vigilante. Por el momento no hay planes de ampliar las clases.
Beórnidas
Las Beórnidas son las cambiaformas de la Tierra Media, la única clase disponible para la raza del mismo nombre. Estos temibles hombres y mujeres tienen la capacidad de adoptar la forma de un oso, con la fuerza y la ferocidad que ello conlleva. Las Beórnidas son una clase versátil, capaz de infligir daño, proporcionar apoyo y curación, o actuar como tanque. Esta clase es única, ya que no utiliza «Poder», sino un valor llamado «Ira», que se puede gastar para adoptar la forma de oso. Las Beórnidas pueden llevar armadura de hasta nivel medio, pero, a diferencia de otras clases que utilizan armadura media, emplean la «Fuerza» como atributo principal en lugar de la «Agilidad». Están inspirados, por supuesto, en Beorn y sus descendientes.
Jugable por: Beórnidas
Ladrón
El Ladrón representa a los personajes sigilosos y astutos de la Tierra Media, desde pequeños ladrones hasta bandidos. Sus habilidades se centran en aplicar debuffs e incapacitar a los enemigos mediante trucos y acertijos, así como en infligir altos niveles de daño a un solo objetivo. Los Ladrones pueden llevar armadura de hasta nivel medio. Están inspirados en Bilbo Bolsón.
Jugables por: Hombres y Hobbits
Capitanes
Los Capitanes son los líderes de los Pueblos Libres de la Tierra Media. El Capitán es una clase versátil, capaz de curar, actuar como tanque e infligir daño, pero su principal ventaja radica en inspirar a sus aliados a realizar grandes hazañas, otorgándoles bonificaciones de combate o «buffs». Los Capitanes también pueden invocar a heraldos PNJ para que los sigan. Los heraldos pueden ayudar en combate y los estandartes que portan proporcionan potenciadores. Los Capitanes pueden llevar hasta armadura pesada. La clase está inspirada en Earnur.
Jugable por: Hombres
Campeones
Los Campeones son los guerreros cuerpo a cuerpo más poderosos de la Tierra Media. Son conocidos por su capacidad para empuñar dos armas a la vez, aunque también pueden optar por empuñar una gran arma a dos manos. Los Campeones pueden acabar rápidamente con enemigos individuales mediante ataques concentrados o con grupos mediante golpes de área de efecto, y también tienen cierta capacidad para actuar como tanques. Cuentan con un valor especial conocido como «fervor», que se acumula mediante ciertas habilidades y puede gastarse para utilizar habilidades más poderosas. Los Campeones pueden llevar hasta armadura pesada. Están inspirados en Gimli.
Jugables por: Hombres, Enanos y Elfos
Guardianes
Los Guardianes son los robustos luchadores de primera línea de la Tierra Media. Pueden soportar golpes que matarían a sus amigos con facilidad, por lo que son una clase principal de tanque, pero también son capaces de infligir un daño considerable. Los guardianes son la única clase capaz de equiparse con escudos pesados. Pueden llevar hasta armadura pesada. Están inspirados en Samsagaz Gamyi.
Jugables por: Hombres, Hobbits, Enanos y Elfos
Cazadores
Los Cazadores son los letales arqueros de la Tierra Media. Desempeñan el papel de ataques a distancia contundentes que complementan el combate cuerpo a cuerpo del Campeón. Al igual que los Campeones, pueden empuñar dos armas cuerpo a cuerpo, pero tienen mucho más poder y versatilidad con los arcos y las ballestas. Además del arco, los Cazadores pueden utilizar trampas letales y astutas para neutralizar y derrotar a sus enemigos. Cuentan con un valor especial denominado «concentración», que se obtiene al realizar ataques que requieren tiempo de preparación y se gasta para lanzar ataques casi instantáneos. Los Cazadores pueden llevar armaduras de hasta nivel medio. Están inspirados en Legolas.
Jugables por: Hombres, Hobbits, Enanos y Elfos
Maestros del Saber
Los Maestros del Saber son los estudiosos del conocimiento antiguo de la Tierra Media. Utilizan artes secretas y un profundo conocimiento del funcionamiento del mundo para curar a sus aliados e infligir daño e incapacitar a sus enemigos. Además, los Maestros del Saber pueden invocar a las criaturas de la naturaleza para que les ayuden. Los Maestros del Saber pueden llevar armaduras de hasta el nivel «Ligero». Se inspiran en Elrond.
Jugables por: Hombres y Elfos
Juglares
Los juglares son los músicos de la Tierra Media. Sus canciones pueden inspirar a sus aliados y desmoralizar a sus enemigos, curando y fortaleciendo a unos y dañando y debilitando a otros. Sus canciones son poderosas, lo que los convierte en uno de los sanadores más fuertes y también en una clase de DPS muy competente. Los juglares pueden llevar armadura ligera como máximo. Se inspiran en Lúthien.
Jugables por: Hombres, Hobbits, Enanos y Elfos
Guardianes de las Runas
Los Guardianes de las Runas son los escribas de las runas de poder de la Tierra Media. Sus escritos son tan poderosos que los efectos que describen parecen manifestarse, lo que les permite tanto curar a sus aliados como utilizar los elementos de la naturaleza para atacar a sus enemigos. Al igual que los juglares, esto los hace muy eficaces tanto en curación como en daño por segundo (DPS). Cuentan con un valor especial llamado «sintonía», que los hace estar más en sintonía con la curación o con infligir daño, dependiendo de la frecuencia con la que utilicen cada tipo de habilidad. Los guardianes de runas pueden llevar armadura ligera como máximo. La clase está inspirada en Celebrimbor.
Jugables por: enanos y Elfos
Guardianes
Los Guardianes son la ágil vanguardia de la Tierra Media. Su uso de la jabalina y del escudo de Guardián, de diseño especial, es único, y también son conocidos por utilizar lanzas, aunque dominan una gran variedad de armas cuerpo a cuerpo. Los guardias se inspiran a sí mismos y desmoralizan a sus enemigos, mermando su moral con sus ataques; pueden infligir daño tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia con igual eficacia, y disponen de algunas mejoras y penalizaciones. Cuentan con un sistema especial de gambitos, ataques combinados que se activan al utilizar secuencias de tres habilidades sencillas. Los guardias pueden llevar armadura de hasta nivel medio. Se inspiran en Haldir.
Jugables por: Hombres, Hobbits y Elfos
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 30/05/2026.