MUME: Multi Users en Tierra Media

Multi-Users in Middle-earth (MUME) es un juego de rol en línea gratuito y sin licencia, basado en texto y de jugador contra jugador, ambientado en el mundo ficticio de la Tierra Media de J. R. R. Tolkien, tal y como se describe en El hobbit y *El Señor de los Anillos*. El juego se lanzó en 1992 y se ha ido mejorando continuamente desde sus inicios, en otoño de 1991.

Características del juego

El juego se desarrolla durante los últimos años de la Tercera Edad de la Tierra Media, casi 100 años antes de El hobbit y abarca todos los acontecimientos narrados en *El Señor de los Anillos*. En MUME, los jugadores pueden explorar y vivir en la Tierra Media, y decidir unirse a la Guerra épica entre las fuerzas de Sauron y los ejércitos de los Pueblos Libres. La acción tiene lugar entre el año 2850 de la Tercera Edad (cuando Gandalf encuentra la llave de Erebor justo antes de El hobbit) y el año 3019 de la Tercera Edad (justo después de los acontecimientos de El Señor del Anillo). El mundo incluye numerosos lugares de la Tierra Media, como Eriador, las Montañas Azules, los Puertos Grises, la Comarca, Bree, Fornost, Tharbad, Rivendel, la Ciudad de los Trasgos y las Minas de Moria. El diseño del mundo se basa en los mapas de «Middle-earth Role Playing», utilizando un sistema de cuadrículas para respetar con precisión la escala de los mapas de Tolkien.

Multi-Users en Tierra Media es conocido por su modo jugador contra jugador, en el que los jugadores eligen avatares para representar el conflicto y la Guerra entre los ejércitos de los Pueblos Libres y las fuerzas del Señor Oscuro . Los jugadores pueden encarnar a un elfo, un enano, un humano, un Hobbit, un Orco o un Troll para luchar tanto contra otros jugadores como contra personajes no controlados por el jugador. Estas aventuras recompensan a los jugadores con la experiencia y los puntos de viaje necesarios para subir de nivel a su personaje y obtener poder adicional.

Desarrollo

Multi-Users en Tierra Media fue creado en 1991 por Philippe Rochat en la Escuela Politécnica Federal de Lausana, a quien pronto se unieron Claude Indermitte, Pier Donini y David Gay.

Multi-Users en Tierra Media utiliza el motor de DikuMUD, mientras que la biblioteca MUD es Mudlle, un lenguaje de scripting personalizado desarrollado por David Gay y Gustav Hållberg.

Recepción

En abril de 1998, «Multi-Users in Tierra Media» fue elegido «MUD del mes» por The Mud Connector. En una entrevista de septiembre de 2000 con Raph Koster, diseñador jefe de Ultima Online y director creativo de EverQuest II, este menciona a «Multi-Users in Tierra Media» como uno de los juegos que le influyeron como diseñador de videojuegos por «hacer cosas tan interesantes con el conflicto entre jugadores». TotalBiscuit consideraba que «Multi-Users in Tierra Media» era su MUD favorito y más difícil que «Dark Souls», con un PvP «una locura [...] Absolutamente demencial».
En noviembre de 2017, el creador de «Multi-Users in Tierra Media», Pier Donini, fue seleccionado por el podcast «Roguelike Radio» para participar en la mesa redonda sobre los MUD.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 27/05/2026.

Colaboran en la Tolkienpedia