Valar y Maiar
«Valar y Maiar» es un suplemento (de la serie «Pueblos de la Tierra Media») para el juego de rol «Middle-earth Role Playing», 2.ª edición, y el juego de aventuras «El Señor de los Anillos». Se trata de una revisión de «Lords of Middle-earth, volumen 1: los Inmortales: Elfos, Maiar y Valar».
Texto de la portada/sobrecubierta
«...Pero no eran los Trolls los que habían aterrorizado al elfo. Las filas de los Orcos se habían abierto y se apartaban en masa, como si ellos mismos tuvieran miedo. Algo se acercaba por detrás de ellos. No se podía ver qué era: era como una gran sombra, en medio de la cual había una forma oscura, tal vez con forma humana, pero más grande; y parecía haber en ella, y precederla, un poder y un terror». —La Comunidad del Anillo
Imagina que, tras haber oído todas esas terribles leyendas, te enfrentas por fin a un espíritu espantoso surgido del gran Mal de los Días Antiguos, un demonio inmortal despertado de su letargo primigenio. Imagina encontrarte con un Balrog.
En «Valar y Maiar» descubrirás quiénes son los Balrogs, así como todos los demás espíritus superiores (buenos y malvados) que habitan el maravilloso mundo de J. R. R. Tolkien. Estos seres inmortales, los Poderosos Ainur, contribuyeron a dar forma a la Tierra Media —el lugar que los Elfos llaman Endor—. Su historia domina gran parte de la turbulenta historia del continente. Los Ainur caídos, Morgoth, Sauron y los Balrogs acechan eternamente la tierra, corrompiendo a los pueblos de Endor y pervirtiendo su política. Los valar fieles, como Oromë y Aulë, actúan como protectores de los Pueblos Libres. Los sabios Maiar, como Gandalf y Tom Bombadil, actúan como guardianes del Equilibrio de las Cosas. Cada uno tiene un lugar en el designio de Eru, y cada uno tiene una historia que da color a la gran saga de la Tierra Media.
En su interior encontrarás listados alfabéticos que recogen la apariencia, las motivaciones, las características y los antecedentes de cada uno de los Valar y de los Maiar más destacados:
Resúmenes que describen la naturaleza general y la historia de todos los «Sagrados», los Ainur inmortales, incluidos los espíritus caídos conocidos como los Grandes Enemigos.
- Los Valar, o «autoridades», los altos guardianes del mundo:
- Manwë, el «Alentador», Creador de los Vientos, Señor del Cielo y Rey de los Valar.
- Varda, Elbereth Gilthoniel, la exaltada Reina de las Estrellas.
- Oromë, el «Cazador», el mejor maestro de armas del mundo.
- Tulkas, el «Poderoso», el ser más fuerte de Arda.
- Los Maiar, o «Manos», los siervos inmortales de los Valar:
- Tom Bombadil, amo del Bosque Viejo y el más antiguo de los Ainur de la Tierra Media.
- Eönwë, el poderoso Heraldo de los Valar y el más grande de los señores de la guerra de los Maiar.
- Melian, la Maia que se casó con un rey elfo y se convirtió en reina de Doriath.
- Baya de Oro, el hermoso espíritu del agua cuya música encanta el flujo eterno del río Tornasauce.
- Magos: Alatar, Gandalf, Pallando, Radagast y Saruman, los cinco emisarios Maia enviados a la Tierra Media en la Tercera Edad.
- Ainur caídos, como:
- Morgoth, el «Enemigo Negro», el exaltado Vala que se convirtió en el origen de todo el mal.
- Sauron, el «Señor de los Anillos», el gran Maia que sirvió como principal servidor de Morgoth.
- Gothmog, el «Rey de los Balrogs», el espíritu de fuego perdido que lideraba el Ejército de Angband.
- Ungoliant, el temible «Demonio del Vacío», que envenenó los Dos Árboles que daban Luz al Mundo.
Estadísticas completas de los personajes para los sistemas de juego «Tierra Media Role Playing», «Rolemaster» y «Señor de los Anillos Adventure Game» de ICE, así como indicaciones para adaptar los personajes a otros juegos de aventuras.
«Valar y Maiar» es el primer título de la serie de juegos de rol «Pueblos de la Tierra Media» de ICE. Cada obra de esta colección documenta una raza o grupo específico presente en la Tierra Media de Tolkien. Otros volúmenes incluyen «Enanos», «Hobbits», «Orcos», «Trolls», etc. Cada uno de ellos es un compendio exhaustivo que describe a todos los personajes destacados de una de las variadas razas de Endor.
Artefactos destacados
Dado que cada uno de los Valar y Maiar se describe como un personaje, con sus estadísticas y equipamiento completos, ICE ideó nuevos artefactos para cubrir las lagunas.
| Nombre | Significado | Descripción |
|---|---|---|
| Echerun | «Señor Creador» (S.) | El martillo de Aulë, hecho de oro e incrustado con eog negro. |
| Lissicoirë | «Dulce agitación» (Q.) | La copa de Estë, que se llena del dulce vino curativo que elija quien la empuñe. |
| Irmírë | «La joya del deseo» (Q.) | La diadema de Mithril de Irmo, con un diamante azul. En ella se recogen los sueños capturados por su Bastón de los Sueños. |
| Luinêl | «Estrella Azul» (Q.) | El cetro de plata de Manwë, rematado con un zafiro azul. Sostener el cetro y sentarse en el Trono de Ilmarin permite ver cualquier lugar de Arda. |
| Vilyagollor | «Túnicas celestiales» (Q.) | Las túnicas azules de Manwë. |
| Taramacil | «Espada Elevada» (Q.) | La espada azul celeste de Manwë, forjada por Aulë. Un espíritu en su interior puede hablar con quien la empuña. |
| Gebir-i-Manwë | «La estaca de Manwë» (Q.) | La lanza azul celeste de Manwë. Es invisible cuando se lanza, y solo reaparece al impactar. |
| El Bastón del Dolor | El bastón de Nienna, fabricado con una rama de Telperion. Provoca en los oponentes imágenes mentales angustiosas. | |
| Luvaninque | «Arco Blanco» (Q.) | El inquebrantable arco largo de mallorn de Oromë. Mide siete pies y medio de largo, pero su disparo es silencioso. |
| Iaroma | «Voz Antigua» (Q.) | La maza eog negra de Vairë. |
| Vardamírë | «La joya de Varda» (Q.) | La diadema blanca de Mithril de Varda con un único adamantio. La gema puede brillar tanto como las estrellas si es necesario. |
| Coríriel | «El Anillo de la Dama» (Q.) | El anillo de mithril sin adornos de Varda. |
| Quettamacil | «Espada-palabra» (Q.) | La espada ancha blanca de Eönwë. Las órdenes de quien la empuña están grabadas en la espada. |
| Amuleto de los Sueños | Un amuleto ithilnaur de plata y negro con un diamante gris. Se lo regaló Irmo a Melian. Quien lo lleve puesto puede leer los últimos pensamientos de otra persona si se lo coloca en la frente. | |
| Telpelúva (Q.) o Cúceleb (S.) | «Arco de Plata» | El arco largo de siete pies de Tilion. |
| E Thrond | «Raíz Antigua» (?) | El nudoso bastón blanco de Alatar. Se trata de una raíz de árbol viva que, cuando se planta, puede convertirse en un árbol durante el tiempo que desee quien lo empuñe. |
| El Anillo que Arrebata el Alma y el Pendiente de las Almas | Las joyas de Pallando, ambas con un orbe negro de laen. El anillo puede separar las almas, que quedan almacenadas en el orbe del pendiente. | |
| Erivagil | «Espada de madera» (S.) | La espada de madera plateada de Radagast, que no puede esgrimirse contra plantas vivas ni animales que no hablen. |
| Glosovagil | «Espada Blanca» (S.) | La espada de aleación de Mithril de Saruman, con símbolos ocultos a la luz de la luna en la hoja. No puede esgrimirse contra los Enanos. |
| Gebir Melkor | «La estaca de Melkor» (Q.) | La lanza de acero negro de Melkor, con incrustaciones de ithilnaur rojo. |
| Corómorna | «Anillo Negro» (Q.) | El anillo negro de mithril de Melkor, capaz de alterar los sueños y los deseos de sus enemigos. |
| Mormacil | «Espada Negra» (Q.) | La espada ancha negra ithilnaur de Sauron, destinada a matar Elfos. Es indestructible frente a todo, excepto frente al eog. |
| Cuivigurth | «El despertar de la muerte» (S.) | El látigo ogamur negro y llameante del Daño de Durin. |
| Calris | «Cortador de la Luz» (S.) | La espada eog negra y llameante del Daño de Durin. |
| Pedonor | «Portavoz del fuego» (S.) | El látigo ogamur negro y llameante de Gothmog. |
| Bragolamarth | «Sudden Doom» (S.) | La espada eog negra y llameante de Gothmog. |
| Ûrgon (S.) o Fëagon (Q.) | «Comandante de los espíritus» | La maza negra eog de Gothmog, símbolo de su dominio supremo. |
| Lugnor | «Fire-loop» (S.) | El látigo ogamur blanco y llameante de Lungorthin. |
| Nimrist | «Cuchilla Blanca» (S.) | La espada eog blanca y llameante de Lungorthin. |
| Undamarth | «Descending Doom» (S.) | La maza blanca eog de Lungorthin, que simboliza su cargo de Señor de la Guardia. |
| Adugoroth | «Doble horror» (S.) | El látigo doble ogamur negro y llameante de Múar. |
| Gordring | «Martillo del Terror» (S.) | La maza negra eog de Múar. |
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 31/05/2026.