Hongos

Los hongos eran un tipo de organismo que incluía a las setas. Había algunos hongos que crecían en el Bosque Negro junto a las hierbas. Estos hongos y hierbas tenían «hojas pálidas y olores desagradables». Durante el Sitio de Gondor, a los orcos que marchaban hacia Minas Tirith se les comparó con «una repugnante proliferación de hongos».

Otras versiones del legendarium

En una nota sobre los Drúedain, Tolkien mencionó los hongos de la Primera Edad: los Elfos y la mayoría de los Edain los consideraban, en general, feos y peligrosos, y los menos sabios los llamaban «plantas de orcos», creyendo que estaban malditas y contaminadas por Morgoth. Los Eldar no los comían y solo unos pocos Edain sabían distinguir los comestibles y podían comerlos debido al gran hambre que padecían cuando se perdían en la naturaleza. Los Drúedain poseían un gran conocimiento de las plantas y comían hongos con gusto (para asombro de los demás pueblos), y cultivaban sus favoritos. Transmitieron este conocimiento a los Haladin, que las comían por cortesía cuando tenían huéspedes y recurrían a ellas en caso de necesidad. Más tarde, Tolkien descartó esta nota al considerar que este rasgo hacía que los Drúedain se parecieran «demasiado a los Hobbits».

Representación en las adaptaciones

1984-1997: Juego de rol de la Tierra Media

Los distintos libros publicados para el juego describen muchos tipos diferentes de hongos:

El «Buttonhead» (S. Morchwan, Q. Morihwan), también llamado «Tumbletop», era un pequeño hongo de cabeza negra y tallo de un blanco inmaculado, que se encontraba en cuevas subterráneas alejadas de la luz del día. Crecía en racimos de hasta un centenar, pareciéndose a las setas venenosas pero con sombreros negros y duros. El tallo blanco, al ingerirlo, disipaba el cansancio y proporcionaba un vigor renovado durante doce horas, aunque a continuación se producía un sueño profundo de igual duración. Las cabezas en sí eran indigestas y provocaban un doloroso malestar si se tragaban enteras.

La «lengua de cuervo» (S. Lamdur, Q. Morilamba), también llamada «pie negro», «dardelléz» o «vista oscura», era un hongo negro con forma de lengua, del tamaño aproximado de un dedo. Crecía bajo tierra sobre piedras húmedas, aferrándose firmemente a su superficie mediante raíces similares a pelos. Al triturarlo hasta convertirlo en una pasta, la lengua de cuervo producía un ungüento frío que hacía invisible a quien lo llevaba ante la visión nocturna, aunque provocaba escalofríos al entrar en contacto con la piel.

El febfendu (S. Nenlebed, Q. Nelleps), también llamado durossa, era un hongo blanco con forma de dedo que se encontraba entre los juncos de las aguas dulces y frescas. Cuando se hervía y se vertía en el oído, recuperaba la audición en una semana. La ingestión de la infusión provocaba zumbidos en los oídos. El hongo también era comestible crudo y tenía un sabor agradable en ensaladas, aunque se volvía amargo al cocinarlo.

La raíz de fuego (S. Lachthond, Q. Narsunda) era un hongo rojo, bajo y espinoso que crecía sobre madera podrida o plantas muertas, sobre todo en cuevas o bosques oscuros. Alcanzaba seis pulgadas de altura, y sus penachos brillantes podían infusionarse para acelerar la cicatrización de las heridas. Su pulpa era amarga y ácida, lo que llevó a la creencia errónea de que el hongo era venenoso.

El «Gulperwash» (en sinodín: Grodwaeth; en quenya: Rottovahtë), también conocido como «Trollsnot», era un moho viscoso que se encontraba en las masas de agua subterráneas. Se podía untar en la frente para aliviar la fiebre y tragar para tratar daños en los órganos.

El musgo hiam (S. Neldorhwann, Q. Fernehwan), también llamado Corantha, era un hongo parásito que se adhería a las hayas de Rhudaur. Se presentaba en forma de manchas lanudas de color pardo rojizo y de diversos tamaños, y los árboles que quedaban rodeados por él estaban condenados a morir. Los hombres de las colinas preparaban un té con hiam que les proporcionaba mayor fuerza y resistencia, aunque a costa de un profundo agotamiento posterior. A excepción de la mayoría de los hombres de las colinas, muchos hombres son alérgicos a él.

El lenhafn (en Sindarin, «trono del camino»; en Quenya, Coimahalma), también llamado «Gran Comida» o «Lemsang», era un hongo comestible que se encontraba en los bosques oscuros y en las profundidades de Moria. Alcanzaba hasta dos pies de altura, con una corona cubierta de pelusa púrpura de tres pies de diámetro. Cultivado por los enanos, destacaba por su gran valor nutritivo, similar en reputación al Lembas.

El margath (S. Urchar, Q. Harúrë) era un hongo anaranjado y gelatinoso con forma de riñón que se encontraba bajo tierra. Los Orcos lo utilizaban en ungüentos para aliviar el dolor, sustituyéndolo por una sensación de ardor constante. Además, provocaba al usuario malos olores y pesadillas.

Moonthumb (S. Gulgalad, Q. Calambë), también llamado «Lengua de Luz» o «Luciérnaga», era un pequeño hongo curvado del tamaño aproximado de un pulgar. Crecía en cavernas cercanas a corrientes de agua y emitía un tenue resplandor, demasiado débil como para iluminar el camino. Cuando se comía fresco, devolvía la vitalidad, aunque al secarse perdía su luz.

El Mustakuu (en sintharion, Mornithil; en quenya, Mornisil), también llamado Luna Negra, era un hongo negro de forma globular que se encontraba en los humedales subárticos del Lejano Norte. Al hervirlo, producía un residuo aceitoso que atraía a los enjambres de insectos de la tundra, llevándolos en nubes frenéticas hacia cualquier cosa que desprendiera su aroma. Los Lossoth transportaban el aceite en tubos de hueso y lo utilizaban para alejar a los insectos de sus campamentos.

La «piedra parecida a una planta» (S. Galassondren, Q. Ondohwan) era un hongo bajo de las profundidades de Moria, que crecía cerca del suelo y se asemejaba a guijarros dispersos. Al presionarla, exudaba una savia lechosa conocida solo por los Enanos, que sellaba las heridas, detenía la hemorragia y prevenía la infección. El secreto se guardaba celosamente, y bromear sobre la «sangre de una piedra» en la Lengua Enana era una forma rápida de provocar su ira.

El «Pulgar de Conejo» (S. Helveb, Q. Helmëa), también llamado «Hombre Peludo», era un hongo diminuto y peludo de color pardo que crecía sobre excrementos de animales viejos en los bosques caducifolios. Aunque por sí solo pasaba desapercibido, se decía que, cuando se preparaba en infusión con tarnas auténticas, curaba la enfermedad llamada igturfas.

El Gorkin viscoso (S. Mithbaran, Q. Sindivarnë), también llamado «larva viscosa», era un hongo pardo y viscoso con branquias similares a la mucosidad. Se encontraba en grandes extensiones bajo tierra; era comestible, aunque desagradable tanto en sabor como en textura, y constituía el ingrediente clave en los antídotos contra varios venenos.

El «Stout-Heart» (S. Belegor, Q. Turcórë) era un pequeño hongo púrpura que se encontraba en cavernas secas. A los Enanos, si lo consumían en grandes cantidades, les fortalecía la constitución.

Strawthumb (S. Olgorthad, Q. Áyolos), también llamado «Rompe-sueños» o «Dador de fuerza», era un diminuto hongo de tallo amarillo que se encontraba en la madera podrida de los bosques caducifolios. Al ingerirlo, aumentaba brevemente la fuerza, pero su uso repetido provocaba pesadillas y una aversión duradera hacia el hongo.

El «guante de sapo» (S. Gurbeg, Q. Loicopica), también llamado «Slota-ána» o «Deathwart», era un pequeño hongo que brotaba rápidamente sobre los cadáveres en las selvas tropicales. Aparecía a las pocas horas de la muerte, crecía y perecía en rápida sucesión, prosperando hasta que solo quedaban los huesos. Molido hasta convertirlo en polvo, era uno de los antídotos contra el veneno slota, y los curanderos lo mantenían vivo almacenándolo junto a carne en descomposición.

La «maldición de la víbora» (S. Maehern, Q. Maxar), también llamada «cura-todo» o «piedra blanda», era un hongo pardo del tamaño de un guijarro que se encontraba en cavernas profundas. Casi indistinguible de las rocas que lo rodeaban, se creía que neutralizaba cualquier toxina cuando se comía crudo.

El Zur (S. Durníd, Q. Mornenda), también llamado Strapack, era un hongo pálido y viscoso que crecía en cuevas frías y sin luz. Aunque pequeño, se podía preparar con él un té de olor fétido que agudizaba los sentidos del oído y del olfato hasta niveles sobrenaturales. Quienes lo bebían podían escuchar conversaciones desde lejos o detectar veneno por el olor, pero el subidón inicial a menudo les provocaba vómitos, y pocos se atrevían a repetir la experiencia.

2005: El juego de rol de El Señor de los Anillos: Los caminos de los sabios

Se distinguen dos tipos de hongos:

El hwanestad (en Sindarin, «hongo curativo») era un moho de color verde pálido que solo crecía sobre los Ents de Fangorn. Aunque estos lo regalaban en contadas ocasiones, era un potente antídoto contra los venenos, capaz tanto de curar daños recientes como de otorgar resistencia durante un día.

El norrog era un hongo cavernícola pardo e hinchado con un sabor arenoso. Incluso sin preparar, un puñado podía sustentar a un Hombre durante un día. Si se preparaba adecuadamente, aumentaba el vigor y confería resistencia. Los orcos solían utilizar su sabor para enmascarar venenos.

2007: El Señor de los Anillos Online:

En el juego, muchas criaturas, sobre todo orcos, arañas y trolls, padecen una infección fúngica procedente de los Cimientos de Piedra. A estas criaturas se las conoce como Globsnaga.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.

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