«El Señor de los Anillos, vol. I», de J. R. R. Tolkien (videojuego de 1990)

__NOTOC__El Señor de los Anillos, Vol. I es un videojuego desarrollado por Interplay Productions, con guion de Scott Bennie y Mark Whittlesey, mientras que la música del juego fue compuesta por Charles Deenen. Los diseñadores del juego se inspiraron en el MERP de Iron Crown Enterprises y utilizaron material de la película de Ralph Bakshi de 1978 para las escenas cinemáticas. Entre las características del juego destacan un amplio mundo abierto, treinta y siete personajes jugables en la versión para PC y una trama basada en *La Comunidad del Anillo*. En 1993 se lanzó una secuela, *El Señor de los Anillos, vol. II: Las dos torres*. Interplay también lanzó una versión para SNES, que difería considerablemente del juego para PC.

Sinopsis

La versión en CD-ROM del juego comienza con algunas escenas cinemáticas de El Señor de los Anillos, de Ralph Bakshi, mientras que la versión en disquete utiliza sencillas escenas animadas para narrar la historia. El jugador comienza en la piel de Frodo Bolsón en Bolsón Cerrado y debe viajar primero a Los Gamos antes de atravesar el Bosque Viejo y las Quebradas de los Túmulos para llegar a Bree. En las Quebradas de los Túmulos, el jugador debe escapar de los Tumularios con la ayuda de Tom Bombadil. Ya en Rivendel, debe recoger las capas de los Nazgûl que fueron derrotados en el Vado del Bruinen, así como los fragmentos de Andúril, ambos objetos se encuentran en los territorios circundantes.

Tras escapar de la Oscuridad de Moria, el jugador debe buscar los regalos de Galadriel. Cuando Frodo Bolsón es capturado en Dol Guldur, los miembros restantes de la Comunidad deben liberarlo con la ayuda de Radagast el Pardo y los elfos de Lothlórien antes de que llegue el Rey Brujo y se lleve al portador del Anillo a Mordor, con lo que el destino de la Tierra Media quedaría perdido.

Jugabilidad

Versión para PC

El jugador comienza en el papel de Frodo Bolsón y puede reclutar inmediatamente a Sam Gamyi y a Peregrin Tuk. A lo largo del juego, se puede reclutar a los otros seis miembros de la Comunidad del Anillo. El jugador puede cambiar de personaje para decidir quién lidera la Comunidad del Anillo, equipar a los demás miembros del grupo con diversas armas y armaduras, distribuir habilidades entre el grupo, lanzar hechizos y realizar diversas acciones basadas en habilidades. A medida que avanza en la historia principal, el jugador puede completar varias aventuras secundarias y volver a visitar lugares anteriores, durante lo cual puede descubrir nuevos personajes, misiones y objetos. El juego también incluía un sistema de día y noche. Por la noche, algunos enemigos son más fuertes y hay más posibilidades de encontrarse con los Nazgûl que durante el día.

Versión para SNES

El jugador comienza en el papel de Frodo Bolsón y puede ir reuniendo al resto de la Comunidad del Anillo (excepto a Boromir) a medida que avanza en la historia principal.

Personajes

Hay un total de treinta y siete personajes jugables en la versión para PC del juego, algunos de los cuales solo están disponibles temporalmente. Algunos personajes, como Elladan, Elrohir y Glorfindel, pueden reclutarse y acompañarte hasta el fin del juego, si así lo deseas.

Personajes jugables

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Personajes temporales
Desarrollo

Interplay comenzó a desarrollar un juego de rol de fantasía, que no estaba ambientado en la Tierra Media, a finales de la década de 1980. Después de que Interplay obtuviera la licencia para crear un videojuego basado en *El Señor de los Anillos* y *El Hobbit*, el juego se descartó y se rediseñó como una adaptación de *La Comunidad del Anillo*.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 26/05/2026.

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