The Last Days (de la Tercera Edad de la Tierra Media)

The Last Days (de la Tercera Edad de la Tierra Media) (abreviado TLD) es un mod de conversión total creado por aficionados (freeware, no comercial) para los videojuegos Mount & Blade y Mount & Blade: Warband. Este mod de gran envergadura, que abarca los acontecimientos de la Guerra del Anillo, se lanzó por primera vez en octubre de 2011 para Mount & Blade y para la edición Mount & Blade: Warband del juego.

«TLD» sigue la mecánica básica de la serie de juegos Mount & Blade, al tiempo que modifica muchas de sus mecánicas para sumergir mejor al jugador en la Tierra Media de Tolkien (principalmente Rhovanion, Rohan, Gondor y las tierras del este) durante la Guerra del Anillo.

La conversión total estuvo en desarrollo durante varios años, desde 2007 y 2008 hasta 2011 y 2013. Desde entonces, ha recibido actualizaciones continuas y complementos. La versión más reciente de The Last Days es la 3.6 (lanzada en julio de 2020), tanto para Mount & Blade como para Mount & Blade: Warband. El mod, y concretamente algunos de sus elementos (gráficos, música, código fuente), está bajo licencia OSP (proyecto de código abierto) desde diciembre de 2012.

Jugabilidad

El mod recrea la Guerra del Anillo desde la perspectiva de un soldado raso, ya sea del bando de los Pueblos Libres o de aquellos que se alían con Sauron. Las razas jugables incluyen a los Hombres, los Elfos, los Enanos, los Orcos y los Uruks, en cualquiera de los dos bandos. El mod se juega principalmente como una mezcla entre un RPG de acción y una simulación de combate medieval, desde una perspectiva en primera y tercera persona, centrándose en el combate a caballo, el combate de infantería y el combate de sitio en diversos lugares afectados por la Guerra. Con el tiempo, el personaje del jugador forma un grupo de Seguidores y, más adelante, una compañía de soldados, y participa en la Guerra del Anillo bajo el mando de comandantes de diversas facciones.

A diferencia de los juegos base de Mount & Blade, es posible que una fortaleza o un asentamiento sea destruido de forma permanente por el bando enemigo, lo que exige un mayor cuidado por parte de los jugadores a la hora de mantener y defender su territorio, al tiempo que intentan conquistar el del adversario. Otro factor nuevo en la estrategia y la táctica del juego es la reputación del personaje del jugador ante las diferentes facciones, incluidos sus aliados. No se calcula de forma global, sino que la reputación se desarrolla basándose estrictamente en los favores que el jugador haya realizado a una facción aliada concreta. (Por ejemplo, es posible ser un amigo muy apreciado del Valle, pero que los aliados de Lothlórien te vean con ambivalencia.)

Al igual que en el juego base de Mount & Blade, el jugador puede reclutar a ciertos compañeros únicos para que se unan a su grupo. Los compañeros reclutables están disponibles tanto para el bando del bien como para el del mal, pero ninguno de ellos está disponible para ambos.

El jugador puede encontrarse con diversos personajes de la época de la Guerra del Anillo, incluidos los líderes y nobles destacados de las facciones, así como con apariciones especiales de los miembros de la Comunidad del Anillo, en calidad de personajes no jugables.

Facciones jugables

Las facciones que aparecen en la conversión total a las que el personaje del jugador puede unirse, con las que puede cooperar y por las que puede luchar. No es posible servir a una facción «buena» y a una «malvada» al mismo tiempo. Un miembro de los Pueblos Libres no podrá servir a Sauron, y un seguidor o aliado de Sauron no podrá cooperar con los Pueblos Libres.

Los Pueblos Libres

La campaña «Good»: El amanecer de la Nueva Edad

Gondor destaca por contar con varias subfacciones adicionales, destinadas a representar las diferentes regiones y provincias del reino, así como sus diversas tradiciones y especialidades militares. Estas cuentan con sus propios árboles de desarrollo de tropas únicos. (Dol Amroth cuenta con los exclusivos caballeros del Cisne, los lanceros y arqueros de Pinnath Gelin, los arqueros del Valle de la Raíz Negra, los hacheros de Lossarnach y los marines de Pelargir.) Los Montaraces del Norte son una subfacción del ejército de Rivendel (que también cuenta con un árbol de desarrollo de tropas independiente del de los Elfos de Imladris), mientras que las Beórnidas y los Hombres del Bosque forman una facción compartida (ambos grupos tienen sus propios árboles de desarrollo de tropas).

Las Fuerzas de Sauron

La campaña «Evil»: El Crepúsculo de Man

Los dunlendinos son la facción enemiga más débil y menos numerosa.

Música

Esta conversión total cuenta con una extensa banda sonora de música original, compuesta para el mod por el compositor independiente australiano Vladan Zivanovic. No se ha utilizado música de otras adaptaciones de la obra de Tolkien. La banda sonora completa de «The Last Days» tiene una duración aproximada de 150 minutos. El objetivo principal del compositor al crear la banda sonora fue crear una atmósfera musical cautivadora para cada entorno que visita el personaje del jugador.

La música aprovecha la capacidad del motor de Mount & Blade para reproducir pistas musicales en función del contexto de la ubicación del jugador en el mapa, del tiempo concreto del día (día o noche), de la afiliación del jugador a una facción concreta (tanto las dos facciones principales de la campaña como sus facciones individuales), e incluso del tipo de enemigo o facción enemiga con la que se encuentra y contra la que lucha en el mundo del juego. Hay una gran abundancia de leitmotivs y temas musicales.

Galería

Imágenes de esta conversión total.

Capturas de pantalla

Minas Tirith
Minas Tirith
Minas Tirith
Minas Tirith
Minas Tirith
Minas Tirith
Las calles de Minas Tirith
Las calles de Minas Tirith
Peregrin Tuk en Minas Tirith
Peregrin Tuk en Minas Tirith
Campos del Pelennor y los alrededores de Minas Tirith
Campos del Pelennor y los alrededores de Minas Tirith
Los Campos del Pelennor y los alrededores de Minas Tirith
Los Campos del Pelennor y los alrededores de Minas Tirith
Minas Tirith sitiada por Mordor
Minas Tirith sitiada por Mordor
Dol Amroth
Dol Amroth
Caballeros de Dol Amroth
Caballeros de Dol Amroth
Edhellond
Edhellond
Lossarnach
Lossarnach
Infantería de Gondor
Infantería de Gondor
Caballería de Gondor
Caballería de Gondor
Haradrim
Haradrim
La Piedra de Erech y la guarnición local
La Piedra de Erech y la guarnición local
Campamento de los ejércitos de Umbar y la armada corsaria
Campamento de los ejércitos de Umbar y la armada corsaria
Combate en Ithilien
Combate en Ithilien
Montaraces de Ithilien
Montaraces de Ithilien
Henneth Annun
Henneth Annun
Minas Morgul
Minas Morgul
Isengard
Isengard
La Cuernavilla en el Abismo de Helm
La Cuernavilla en el Abismo de Helm
El Abismo de Helm con el Muro del Bajo y la Cuernavilla
El Abismo de Helm con el Muro del Bajo y la Cuernavilla
Edoras
Edoras
Meduseld en Edoras
Meduseld en Edoras
Interior de Meduseld (Salón Dorado)
Interior de Meduseld (Salón Dorado)
Meriadoc Brandigamo in Meduseld
Meriadoc Brandigamo in Meduseld
Vista aérea de Meduseld y Edoras
Vista aérea de Meduseld y Edoras
Cair Andros
Cair Andros
Elfos luchando contra Trolls
Elfos luchando contra Trolls
Caras Galadhon
Caras Galadhon
Caras Galadhon
Caras Galadhon
Campamento del Ejército de Imladris y los Rangers de los Dúnedain
Campamento del Ejército de Imladris y los Rangers de los Dúnedain
Campamento del Ejército de Imladris y los Rangers de los Dúnedain
Campamento del Ejército de Imladris y los Rangers de los Dúnedain
Dol Guldur
Dol Guldur
Dol Guldur
Dol Guldur
Esgaroth (Ciudad del Lago)
Esgaroth (Ciudad del Lago)
Las calles de Ciudad del Lago
Las calles de Ciudad del Lago
Las calles de Ciudad del Lago
Las calles de Ciudad del Lago
La ciudad de Valle
La ciudad de Valle
Las calles del Valle
Las calles del Valle
Las calles del Valle
Las calles del Valle
La Montaña Solitaria y la Puerta de Erebor
La Montaña Solitaria y la Puerta de Erebor
La Puerta de Erebor
La Puerta de Erebor
Las estancias de Erebor
Las estancias de Erebor
Las estancias de Erebor
Las estancias de Erebor
Las estancias de Erebor
Las estancias de Erebor

(Aquí se pueden encontrar imágenes adicionales del mod.)

Arte conceptual

Arte conceptual e ilustraciones creadas durante la preproducción de «The Last Days», principalmente por Jan Pospíšil.

Arquero con coraza
Arquero con coraza
Milicia del Valle
Milicia del Valle
Arquero de Lorien
Arquero de Lorien
Anfitrión élfico de Rivendel, «entonando los cantos de guerra de antaño»
Anfitrión élfico de Rivendel, «entonando los cantos de guerra de antaño»
Guardias en Minas Tirith
Guardias en Minas Tirith
Los Protectores de Gondor
Los Protectores de Gondor
Los marines de Gondor
Los marines de Gondor
Emboscada de Harondor
Emboscada de Harondor
Campamento de los Haradrim
Campamento de los Haradrim
Vídeos
Submods y complementos adicionales

El equipo de desarrollo original de la conversión total, así como otros equipos de modding de Mount & Blade, también han creado varios submods y paquetes de complementos desde el lanzamiento de la conversión total. Estos son, en su mayoría, de carácter estético o sirven para modificar algunos aspectos de la mecánica del juego o del escenario. Todos ellos solo están disponibles para la versión del mod destinada a Mount & Blade: Warband.

  • TLD Scene Pack (paquete de escenarios rediseñados, publicado entre 2016 y 2018, incorporado en gran parte directamente en las versiones más recientes de TLD)
  • TLD Reforged (lanzado en 2016, en pausa de desarrollo desde 2017)
  • TLD Overhaul (renovación estética al estilo de las trilogías cinematográficas, lanzada en 2017)
  • TLD Film Edition (paquete de complementos para cambiar la estética al estilo de la trilogía cinematográfica, desarrollado entre 2017 y 2019, ya finalizado)
Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 30/05/2026.

Colaboran en la Tolkienpedia