Quebradas del Norte

Las Quebradas del Norte eran una cadena de colinas situada en la parte septentrional de Eriador, al este de las Colinas del Crepúsculo y al norte de las Colinas del Viento. Desde su punto más septentrional, las colinas se extendían en dirección suroeste. En el extremo sur se encontraba Fornost Erain, la antigua ciudad de los Dúnedain del Norte, y el extremo norte del Camino del Norte-Sur del .

Historia

A principios de la Segunda Edad, los Downs estaban ocupados por Hombres, al igual que las Colinas del Viento y la Penumbra de la Tarde. En el año 600 de la Segunda Edad , Vëantur regresó por primera vez a la Tierra Media desde Númenor. Al enterarse de que algunos de sus parientes lejanos habían llegado, estos Hombres de la Tierra Media solicitaron a Gil-Galad que se reuniera con los marineros. Doce hombres acudieron y se alegraron de conocer a los Númenóreanos.

Cuando se fundó el reino de Arnor en el año 3320 de la Segunda Edad, las Quebradas del Norte quedaron incorporadas al reino. Cuando Arnor se dividió en el año 861 de la Tercera Edad, la frontera entre Arthedain y Rhudaur discurría por las Colinas del Viento; es posible que esta frontera se extendiera a lo largo del límite oriental de las Quebradas del Norte.

Cuando Angmar atacó Eriador en el año 1409 de la Tercera Edad, el nuevo rey Araphor repelió al enemigo de Fornost Erain y de las Quebradas del Norte, con la ayuda de Cirdan.

En el año 1974 de la Tercera Edad, antes de que terminara el invierno, el Rey Brujo descendió desde Angmar y conquistó Fornost. El rey Arvedui resistió en las Quebradas del Norte hasta que él y parte de su guardia fueron empujados hacia el norte. Eärnur, que llegó tarde, respondió a la llamada de Arvedui en el año 1975 de la Tercera Edad con una enorme flota procedente de Gondor, de la que desembarcó un ejército que marchaba hacia el este. Ajeno al peligro que corría, el Rey Brujo salió al encuentro del poderoso ejército combinado de Elfos y Hombres en las llanuras situadas entre las Colinas del Crepúsculo y las Quebradas del Norte. En la posterior Batalla de Fornost, las fuerzas de Angmar fueron derrotadas y posteriormente aniquiladas, aunque el propio Rey Brujo logró escapar.

Aunque el reino de Angmar había sido derrotado y destruido, también Arthedain había llegado a su fin. Fornost quedó abandonada y se convirtió en un lugar temido, pasando a llamarse «Muro de los Muertos». Salvo por las visitas de los Montaraces del Norte, las Quebradas del Norte permanecieron deshabitadas durante el resto de la Tercera Edad. En la Cuarta Edad, sin embargo, es posible que los hombres regresaran a las Quebradas del Norte; lo más probable es que el rey Elessar visitara Fornost cuando se dirigió al norte para residir junto a la Penumbra de la Tarde durante un tiempo en el año 15 de la Cuarta Edad.

Representación en las adaptaciones
Mapa de las Quebradas del Norte de El Señor de los Anillos Online.
Mapa de las Quebradas del Norte de El Señor de los Anillos Online.

2007: El Señor de los Anillos Online:

Las Quebradas del Norte son una de las regiones originales del juego. Al norte de las Tierras de Bree, el Camino Verde conduce a Fornost Erain, en el noroeste. Las principales localidades son «Trestlebridge», una pequeña localidad de hombres de Bree; «Esteldín», una ruina arnoriana habitada por guardabosques Dúnedain; y «Othrikar», un puesto minero de los Barbiluengos.

En el otoño del año 3018 de la Tercera Edad, las Quebradas del Norte se encuentran en estado de guerra, ya que una nueva potencia en Angmar está enviando a sus secuaces hacia el sur. «Nan Wathren» es un valle rocoso ocupado por Orcos que sitian Trestlebridge; las granjas de «Annundir» han sido devastadas por Trasgos, los Dourhands merodean por «Nan Amlug», pero la mayor amenaza de todas es todo un ejército de Orcos, Huargos y Trolls que está reuniendo fuerzas en «Dol Dinen».

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.

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