Valle del Arroyo Sombrío

El Valle del Arroyo Sombrío era un valle situado en el lado este de las Montañas Nubladas, bajo los picos Cuerno Rojo , el Cuerno de Plata y el Monte Nuboso. Se encontraba en el extremo oriental del El Paso de Cuerno Rojo y limitaba con la Escalera del Arroyo Sombrío. El Valle del Arroyo Sombrío era el nacimiento del Cauce de Plata y, en su extremo sureste, se encontraba el Lago Espejo, un lago sagrado para los enanos del Pueblo de Durin.
Durante los Años de los Árboles, Durin el Inmortal vagó hacia el sur hasta el Valle del Arroyo Sombrío y fundó el Reino de Khazad-dûm bajo las montañas circundantes. Miles de años más tarde, después de que los orcos hubieran convertido la ciudad enana en el «Pozo Oscuro» de Moria, aquí se libró la batalla decisiva de la Guerra de los Enanos y los Orcos. La batalla de Azanulbizar, que tuvo lugar en el año 2799 de la Tercera Edad, terminó con la derrota de los orcos y de su líder , Azog. Sin embargo, los enanos no pudieron recuperar Moria debido al balrog que aún habitaba allí.
La Comunidad del Anillo descansó brevemente en el Valle del Arroyo Sombrío tras escapar de Moria, tras la pérdida de Gandalf.
Etimología
El nombre «Dimrill» significa «arroyuelos ensombrecidos», en referencia a los arroyuelos que bajaban por la ladera de la Montaña.
Otros nombres
Los enanos bautizaron el valle como Azanulbizar en Khuzdul. Este nombre se aplicó a la batalla que allí se libró.
Tolkien barajó varias posibilidades respecto a la interpretación exacta de los elementos que componen el nombre: o bien es «Azanul + bizar» o bien «Azan+ûl+bizar», aunque el conjunto debía expresar de algún modo «Valle del Arroyo Sombrío».
Tolkien afirmó que «la forma en Lengua Común es una traducción fiel: el valle de los arroyos tenebrosos (ensombrecidos) que bajaban por la ladera de la montaña». En otro pasaje se presenta como «Valle de los Arroyos Tenebrosos», con tres elementos.
La primera interpretación sostiene que «azan» significa «sombras, penumbras», «-ul» es un marcador genitivo y «bizar» significa «arroyos, riachuelos»; según esta interpretación, significa «riachuelos de sombras», y se sobreentiende la palabra «Valle» (siendo el nombre completo «duban Azanulbizar»).
Según la segunda interpretación, «bizar» significa «Valle» y «ul», «arroyo(s)».
Nanduhirion era el nombre Sindarin del valle; contiene los elementos nan(d) («valle»), dû («oscuridad»), sîr («arroyo») y la terminación -(i)on («región» o «tierra»).
Representación en las adaptaciones
2008: El Señor de los Anillos Online:

Nanduhirion abarca toda la zona comprendida entre Moria y Lothlórien. Los enanos de la Guarnición de las Colinas de Hierro han establecido un campamento llamado «Mekhem-bizru» a las afueras de las Grandes Puertas, mientras que los elfos se ocupan de las Gentes del Exterior en «Echad Andestel», en las afueras de Lothlórien propiamente dicha. Cuando Lothlórien se incorporó por primera vez al juego, era necesario completar las misiones de Echad Andestel para ganarse la reputación de los Galadhrim, quienes, de lo contrario, dispararían y matarían a cualquiera que intentara acercarse al bosque. A medida que el juego se fue ampliando y Lothlórien se convirtió en un centro de tránsito para las regiones cercanas, ese requisito se eliminó.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.