Beleriand
Región del noroeste de la Tierra Media, destruida en la Guerra de la Cólera
Beleriand era la región del noroeste de la Tierra Media durante la Primera Edad. En un principio, el nombre se refería únicamente a la zona que rodeaba la Bahía de Balar, pero con el tiempo se extendió a toda la región.
Geografía

En la Primera Edad, Beleriand se encontraba entre las tierras más occidentales de la Tierra Media. Beleriand tenía una extensa costa occidental que bordeaba el Gran Mar Belegaer, incluyendo la Bahía de Balar en su suroeste. Las Ered Luin (Montañas Azules) formaban la frontera oriental de Beleriand, separándola de Eriador. Hacia el sur, Beleriand «no tenía límites definidos, pues en aquellos días había bosques intransitables entre las costas deshabitadas y las aguas bajas del [río] Gelion». Al norte de Beleriand se encontraban las regiones montañosas de Hithlum, Dorthonion y Lothlann. Algunos consideraban que la tierra de Nevrast formaba parte de Beleriand, mientras que otros la consideraban parte de Hithlum. Beleriand se extendía a lo largo de unas 550 millas, desde Eglarest, en su costa occidental, hasta las Montañas Azules, al este.
El río Sirion, el principal curso de agua de Beleriand, que discurría de norte a sur, dividía la región en Beleriand Oeste y Beleriand Este. Cruzándola de este a oeste había una serie de colinas y un desnivel repentino conocido como Andram, el Muro Largo. (El río se hundía en el suelo en los Marjales del Sirion y resurgía más abajo de Andram, en las Puertas del Sirion). Al este de la Muralla Larga se encontraba el río Gelion y sus seis afluentes, que drenaban el Ered Luin, en Ossiriand o la Tierra de los Siete Ríos. El río Brithon y el río Nenning eran los dos ríos menores de la tierra occidental de Falas.
En el año 587 de la Primera Edad, Beleriand quedó prácticamente destruida y sumergida bajo el mar a raíz de la Guerra de la Cólera de los Valar contra Morgoth. Solo quedó una pequeña parte del Beleriand Este, conocida como Lindon.
Además, cumpliendo una profecía, las tumbas de Túrin Turambar y Morwen sobrevivieron como la isla de Tol Morwen. Del mismo modo, parte de Dorthonion se convirtió en Tol Fuin, y la Colina de Himring pasó a ser la isla de Himling. Todas ellas juntas también se conocían como las Islas Occidentales.
Regiones y reinos de Beleriand:
- Arvernien
- Bosque de Brethil
- Dimbar
- Doriath
- Estolad
- Falas
- Himlad
- Nan-Tathren (Tierra de los Sauces)
- Talath Dirnen (Planicie Guardada)
- Taur-En-Faroth (Bosque de los Cazadores)
- Taur-Im-Duinath
- Thargelion
- Ossiriand o Lindon
Ciudades de Beleriand:
Etimología
Beleriand se traduce como «El País de Balar», con la terminación -ian(d) propia de los nombres de lugares y países. La forma en la Lengua Originaria podría haber sido *Balariandë (con un deslizamiento hacia la e debido a la i siguiente).
El elemento «Balar» hace referencia a Ossë, quien solía morar en las costas (aunque esto se refiere al legendarium más antiguo, cuando Ossë y Uinen eran Valar del mar, y no Maiar de Ulmo). Fue desde Balar desde donde los Teleri se expandieron y «colonizaron» la región de Beleriand, de ahí el nombre.
Nomenclatura
El nombre «Beleriand» se aplicaba originalmente solo a la región en torno a la Bahía de Balar —de ahí su nombre—, antes de ampliarse para referirse a una zona más extensa. En sentido estricto, Beleriand no se refiere a las Tierras Septentrionales, como Anfauglith, ni a las tierras orientales de Thargelion; Nevrast y Dorthonion son «zonas grises». Sin embargo, el término Beleriand se utiliza a veces de forma colectiva entre los aficionados para incluir todas esas tierras sumergidas.
Otros nombres
- Nombre en Quenya medio : Valariandë.
- Los nombres arcaicos en Quenya Hekelmar y Hekeldamar o, en la lengua de los Teleri, Heculbar y Hecellubar, que significaban «Tierra de los Hekeldi», derivaban del nombre Hekeldi («los abandonados») con el que se denominaba a aquellos Elfos que se quedaron atrás durante el Gran Viaje.
- Ingolondë (Q.), que significa «País de los Noldor», era un antiguo nombre para los reinos de los Noldor en Beleriand.
- Eldavehtë (Q.), entendido y definido como «una morada, un refugio o un lugar ocupado por los Eldar».
Ubicación relativa respecto a Eriador y dentro de la Tierra Media

El mapa de Beleriand publicado en El Silmarillion (1977) muestra solo una parte de la región, con pocos puntos en común con los mapas más conocidos de las Tierras Occidentales de la Tercera Edad de El Señor de los Anillos; las únicas referencias comunes explícitas son las Montañas Azules, que formaban la frontera entre Beleriand y Eriador, y la información de que, en la Tercera Edad, Lindon formaba parte de Ossiriand, que sobrevivió a la destrucción de Beleriand al final de la Primera Edad.
En 1979, Charles Noad intentó reconstruir un mapa general de Beleriand y Eriador. Utilizando únicamente las escasas indicaciones de distancia que aparecen en el texto de El Silmarillion, este primer intento de Noad resulta notable, ya que demuestra ser muy preciso a pesar de haberse publicado antes de Cuentos inconclusos (donde se describió por primera vez la isla de Himling, con Tol Fuin mencionada al oeste) y de *La historia de la Tierra Media*.
En 1989, Ronald E. Kyrmse propuso de forma independiente su propia reconstrucción del mapa, alineando la isla de Himling con la Colina de Himring. Kyrmse también identificó Dolmed, en el mapa primitivo de Beleriand, como la misma montaña que aparece en el mapa de *Cuentos Inacabados* (representada ligeramente separada de la cordillera y al norte de la zona boscosa de Forlindon), lo que demostraba que Dolmed aún existía en la Tercera Edad (ser demasiado al norte del Golfo de Lune como para haber sido destruida). Por lo tanto, podría haber sido el primero en descubrir que Dolmed sobrevivió a la destrucción de Beleriand al fin de la Primera Edad.

En 1991, Karen Wynn Fonstad se enfrentó a los mismos problemas cuando intentó elaborar un mapa del mundo de Arda. Encontró una solución combinando un mapa inicial de El Señor de los Anillos (publicado en La traición de Isengard) y un mapa inicial del Silmarillion (publicado en El camino perdido y otros escritos), ambos prototipos de los mapas publicados por Christopher Tolkien. Alineó Tol Fuin con Taur-Nu-Fuin e Himling con Himring, y completó el resto del contorno inspirándose en el único mapa del mundo de Tolkien. Acercó la costa a la de Belfalas, prolongó el curso del Gelion hacia el suroeste, amplió el extremo suroeste para resaltar la Bahía de Balar y supuso que esa zona estaba cubierta de bosques, como una continuación de Taur-Im-Duinath. Aunque las Montañas de Hierro no aparecen en el mapa canónico, Fonstad las dibujó como una prolongación de su cadena imaginaria de Colinas de Hierro —Montañas Grises Gr— Montañas de Angmar.

A principios de la década de 1990, Didier Willis realizó de forma independiente el mismo intento utilizando el mapa de Cuentos inconclusos en el que aparece Himling; el segundo mapa de Beleriand, publicado en La Guerra de las Joyas y en el que se indican las distancias; y el boceto del mapa de las tierras al este de las Montañas Azules, publicado en La Traición de Isengard, en el que también se indican las distancias. De forma bastante similar a los intentos anteriores de Noad y Kymrse, la interpretación de Willis muestra un Beleriand ligeramente más pequeño que el de Fonstad y sitúa la Bahía de Balar de la Primera Edad más cerca del Golfo de Lune de la Tercera Edad. Sin conocer la interpretación anterior de Kymrse, Willis también identificó de forma independiente Dolmed en el mapa primitivo de Beleriand y criticó a Fonstad y a Robert Foster, quienes sugerían lo contrario.

En 2021 se publicó póstumamente, en el libro *The Nature of Middle-earth*, un manuscrito de alrededor de 1959 en el que Tolkien estima que Beleriand tiene unas 550 millas de ancho desde Eglarest hasta las Montañas Azules. Si comparamos esta nueva escala de distancias de Beleriand con la ya conocida para la Tierra Media de finales de la Tercera Edad (que aparece en el propio mapa), tanto las Montañas Azules como Tol Himling y Himring quedan perfectamente alineadas, lo que significa que este es, muy probablemente, el tamaño y la ubicación aproximados de Beleriand en comparación con la Tierra Media de finales de la Tercera Edad (que también es un poco más pequeña que la recreación de Fonstad).
Otras versiones del legendarium
El nombre más antiguo en el legendarium era Broseliand (una variante de Broceliand). El nombre no aparece explicado, pero en el primer mapa del *Silmarillion* se dice que es el nombre en inglés de «todas las tierras regadas por el Sirion al sur de Gondolin». Mientras escribía *La balada de Leithian*, Tolkien barajó varios nombres para sustituir a Broseliand, que tampoco se explican, pero Christopher Tolkien intentó dar una explicación:
- Golodhinand y Noldórinan, ambos relacionados con los gnomos en las raíces Golodh y Noldo.
- Bladorinand, relacionado con Bladorwen, el nombre con el que se conoce a Palúrien como «la tierra amplia, la Madre Tierra».
- Belaurien, relacionado con Belaurin, la forma gnomica de Palúrien.
- Christopher no puede explicar el origen de los nombres Geleriand, Arsiriand, Lassiriand y Ossiriand.
Inspiración
Los nombres iniciales «Broceliand» y «Broseliand» confirman que Tolkien se inspiró en el legendario bosque de Brocéliande.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 21/05/2026.