Bestias malignas
Monturas voladoras de los Nazgûl
Las bestias malignas, también llamadas «aves de los Nazgûl», «Alas Negras» y «halcones infernales», eran enormes criaturas voladoras parecidas a los pterodáctilos que servían de monturas a los Nazgûl.
Descripción
Las bestias malignas eran grandes criaturas aladas con pico y garras, y se describían como similares a las grandes aves carroñeras, pero de aspecto monstruoso y más grandes que todas las demás aves, incluidas las Águilas. Eran oscuras y parecían sombras incluso de noche. Su cuerpo estaba desnudo, sin plumas ni penachos. Tenían un cuello largo, así como enormes alas formadas por una «piel entre dedos con cuernos» similar a una membrana. Poseían una «velocidad infernal» que les permitía volar más rápido que el viento. Además, las bestias malignas también desprendían un hedor insoportable. En la batalla, se abalanzaban sobre sus presas con las patas para derribar a los enemigos desde el cielo, los aplastaban con su enorme peso y utilizaban sus enormes alas para lanzar ráfagas de viento fétido.
Historia
Aunque sus orígenes son inciertos, es posible que las bestias malignas procedieran de una era anterior del mundo, y que un número cada vez menor de ellas se hubiera aferrado a la supervivencia en los confines más remotos de la Tierra Media. Bajo el cuidado de Sauron, estas criaturas fueron preparadas para el uso de sus Nazgûl, quienes las empleaban para viajar y en la guerra.
Tras la destrucción de los caballos negros que utilizaban los Nazgûl en su persecución de Frodo Bolsón, Sauron designó a su bandada de bestias malignas para que sirvieran como nuevas monturas Espectros del Anillo' los ec. Estas bestias fueron avistadas en varias ocasiones antes del Sitio de Gondor, donde transportaron a los Nazgûl al campo de batalla y asolaron a los ejércitos de Gondor y Rohan.
Mientras la Comunidad del Anillo descendía por el Anduin, una criatura alada intentó atacar brevemente a la compañía antes de ser ahuyentada por una flecha disparada por el arco de Legolas.
El jueves 1 de marzo, mientras Frodo, Samsagaz Gamyi y Gollum cruzaban las Ciénagas de los Muertos, un Nazgûl montado en una criatura alada pasó sobre sus cabezas a medianoche a «la velocidad de la ira de Sauron». El domingo 4 de marzo, el grupo vio pasar por encima de ellos a otro Nazgûl, posiblemente «en algún rápido recado procedente de Barad-Dûr», montado en una criatura alada. El lunes 5 de marzo, una hora después de medianoche, una tercera criatura alada sobrevoló la zona en dirección a Mordor.
Al amanecer del martes 6 de marzo, «una oscuridad voladora con forma de pájaro monstruoso» se abalanzó sobre el salón de Meduseld, en Edoras. Para frustrar un ataque, Gandalf aconsejó a los Rohirrim que se reunieran en El Sagrario, en el valle bajo las montañas, en lugar de en los campos a las afueras de Edoras. A Théoden le informaron del avistamiento tras regresar de Cuernavilla tres días después.
Cinco Nazgûl, montados en criaturas aladas, atacaron a Faramir y a su compañía mientras se retiraban de Osgiliath. Fueron ahuyentados por Gandalf, quien hizo que emanara una luz blanca de su mano, a la que los Nazgûl no podían mirar directamente.
Tras la llegada de los Rohirrim a la Batalla de los Campos del Pelennor, el Rey Brujo de Angmar abandonó su caballo para montar una bestia maligna. Montado en esta bestia, se enfrentó al ejército de los Rohirrim y mató caballo de Théoden mientras este lo montaba. Éowyn, despojándose del disfraz de Dernhelm, acudió en defensa del rey y mató a la bestia, y con la ayuda de Meriadoc Brandigamo acabó con su jinete.
Etimología
Al igual que en la expresión «criaturas malignas» que aparece anteriormente en El Señor de los Anillos, la palabra «fell» en este sentido es un término arcaico del inglés que significa «espantoso, terrible».
El término «bestias malignas» no se utiliza únicamente para referirse a las monturas aladas de los Nazgûl: también se empleaba para describir diversas criaturas malignas del Bosque Negro, así como a un tipo de criatura cazada por Oromë, además de a los monstruos.
Inspiración
En respuesta a una carta, J. R. R. Tolkien escribió que no era su intención que el pájaro de los Nazgûl fuera un pterodáctilo, aunque reconoció que era «pterodáctilo» y que «debe mucho» a la «mitología de la «prehistoria»». Consideraba que su descripción dejaba abierta la posibilidad de que fuera «un último superviviente de eras geológicas más antiguas».
Representación en las adaptaciones








1978: El Señor de los Anillos:
Se muestra a uno de los Nazgûl (posiblemente el Rey Brujo, ya que lleva una maza) montado en una criatura alada. Sin embargo, la película de Bakshi solo abarca los acontecimientos hasta la Batalla de Cuernavilla, por lo que esa es la única aparición de un pájaro Nazgûl.
1980: El retorno del rey:
Los Nazgûl montan caballos alados. En el enfrentamiento entre Éowyn y el Rey Brujo, se ve a este último montando un animal regordete de color negro grisáceo parecido a un dragón. Gandalf lo había llamado «ave carroñera».
1982-97: Tierra Media Role Playing:
Se dice que las bestias malignas son probablemente «parientes lejanos de Dragón Frío antiguos » y que «alcanzan una longitud de 30 pies (con una envergadura de entre 30 y 35 pies)». A mediados de la Tercera Edad vivían en las zonas montañosas del Bosque Negro, presumiblemente debido a la presencia del Nigromante en Dol Guldur. Tanto los Nazgûl como algunos señores de la guerra Olog-Hai las utilizaban como monturas.
1995-1998: Juego de cartas coleccionables de la Tierra Media:
La «Bestia maligna» aumenta el número de golpes de una criatura de peligro Nazgûl. La «Bestia maligna salvaje» es un dragón que ataca con tres golpes. Con la carta «Jinete maligno», el Espectro del Anillo puede desplazarse a un lugar que no sea Darkhaven, pero sin aliados ni Seguidores.
2001-3: El Señor de los Anillos (serie de películas):
Las bestias malignas se representan con un aspecto más parecido al de los Dragones y con formas serpentinas. En lugar de picos, tienen bocas sin labios llenas de dientes afilados, aletas a lo largo de la columna vertebral, largas colas en forma de látigo y escamas de color gris oscuro. Esta representación está muy influenciada por John Howe, uno de los artistas conceptuales de las películas.
En las películas, las bestias malignas se utilizan para atacar con mucha más frecuencia que en los libros; los Nazgûl suelen descender en picado y chillar, lo que hace que los defensores de la puerta de Minas Tirith huyan, dejando a Gandalf solo para enfrentarse al Rey Brujo cuando este entra.
Aunque en pantalla las películas nunca cometen este error, a veces algunos miembros del reparto o del equipo (sobre todo Lawrence Makoare y Richard Taylor) se refieren a las bestias malignas como Nazgûl en los comentarios de audio y los documentales; esto es incorrecto. Las bestias malignas son las criaturas que montan los nueve Nazgûl, y el error probablemente surgió porque siempre son visibles las bestias malignas con un Nazgûl a lomos.
2001-: El juego de estrategia de batalla de El Señor de los Anillos: :
Las bestias malignas se representan sin pico, lo que recuerda a la representación que aparece en El Señor de los Anillos: La trilogía cinematográfica.
2002: El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo (videojuego):
Un Nazgûl montado en una bestia maligna (representada como una criatura parecida a un dragón) aparece en la fase de Amon Hen de las versiones para PC y consolas del juego, donde actúa como jefe final. En la primera fase de la batalla, la bestia se arrastra por el suelo y lucha contra Aragorn (armado con su espada). Durante la segunda y última fase, alza el vuelo y lanza bolas de fuego verdes desde su boca contra Aragorn (quien le devuelve los disparos con su arco), hasta que queda debilitada y finalmente es abatida por Legolas en la escena final del juego.
2002-5: El juego de rol de El Señor de los Anillos:
Los halcones infernales, empleados como monturas por los Espectros del Anillo y que se encontraban en estado salvaje en el sur del Bosque Negro y (tras la Guerra del Anillo) en Gondor, se asemejan a un «cruce entre lagartos y aves sin plumas». Fueron criados por Sauron para burlarse de las Grandes Águilas.
2011: El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte:
Agandaûr tiene varias bestias malignas bajo su control. Al fin del capítulo 1, Agandaûr huye a lomos de una de ellas.
2022: El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder:
2023: El Señor de los Anillos: El regreso a Moria:
Las bestias malignas se cuentan entre los monstruos que infestan Moria. La dragona Narag-Shazon afirma que Sauron la obligó a criar a estas criaturas.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.