El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte

El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte (comúnmente abreviado como WITN) es un videojuego de rol desarrollado por Snowblind Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows. La acción del juego se desarrolla durante la Guerra del Anillo, pero adapta las batallas, de las que rara vez se habla, que tuvieron lugar en Eriador y Rhovanion. El juego salió a la venta entre el 1 y el 25 de noviembre de 2011.

La versión para Mac OS X del juego fue desarrollada y publicada por Feral Interactive y salió a la venta el 18 de septiembre de 2013.

El juego se basa tanto en los libros como en las películas.

Aunque el juego incluye lugares conocidos de la Tierra Media, no gira en torno a la historia principal de El Señor de los Anillos; en su lugar, crea una historia original. El jugador controla su propia comunidad, un trío de luchadores —Eradan, un «Montarace del Norte» dúnadan, Andriel, un elfo «Maestro del Saber de Rivendel», y Farin, un enano «Campeón de Erebor» —para infiltrarse tras las líneas enemigas y detener a Agandaûr, el antagonista del juego, antes de que su plan tenga éxito.

Trama

Prólogo

El juego comienza con una introducción narrada por Gandalf. Gandalf explica que héroes como Aragorn, Frodo Bolsón y él mismo son muy venerados, pero que sin unos cuantos héroes menos conocidos —Eradan, Andriel y Farin— el norte de la Tierra Media se habría perdido.

A continuación, el juego se traslada a Bree, donde los tres héroes se dirigen al El Poney Pisador », apenas unos días antes de que Frodo llegue a Bree. Al llegar al «Poney Pisador», encuentran a Aragorn en un rincón de la posada. Le cuentan a Aragorn que los Nazgûl atacaron y derrotaron a los Guardabosques en el Vado de Sarn, y se muestra un flashback en el que el Rey Brujo se encuentra con un Númenóreano negro, Agandaûr. Eradan, Andriel y Farin escuchan a escondidas su conversación: Agandaûr dice que ha convocado a un ejército de orcos de las Montanas Nubladas y ha reunido un ejército en Fornost para ayudar a los Nazgûl en la Caza del Anillo. El Rey Brujo envía a Agandaûr de vuelta a Fornost para que pueda atacar de inmediato. El flashback termina y el juego vuelve al «Poney Pisador».

Farin le pregunta a Aragorn por qué los Nazgûl atacan La Comarca, a lo que él responde que un hobbit que lleva una importante carga se dirige a Bree. Y que hay que «protegerla a toda costa». Aragorn envía a Eradan, Andriel y Farin a Fornost, donde deben detener al ejército de Agandaûr antes de que pueda atacar.

Capítulo 1: Fornost

Beleram —capturado por Orcos y Trasgos— en Fornost.
Beleram —capturado por Orcos y Trasgos— en Fornost.

En cuanto Eradan, Andriel y Farin entran en las ruinas de Fornost, son atacados por una banda de Orcos y Trasgos. Tras despejar la puerta principal, acaban en las fosas situadas bajo Fornost. Allí oyen el grito de un animal. Tras encontrar la salida de las fosas, descubren el origen del ruido: una águila gigante. Los tres héroes liberan al águila y matan a sus carceleros. El águila se presenta como Beleram, un siervo de Gwaihir que recopilaba noticias, pero que fue derribado en pleno vuelo por máquinas de sitio y hechiceros. Juntos, el águila y los tres héroes traman un plan: mientras Beleram atraía la atención de los enemigos, Eradan, Andriel y Farin subirían a las almenas para destruir las máquinas de sitio. El plan sale bien, ya que se destruyen todas las máquinas de sitio, así como a dos hechiceros orcos. Además, el jugador obtiene un pergamino con un texto ilegible.

Al llegar a las afueras de Fornost, los jugadores se reencuentran con Beleram. El águila vuelve a dar las gracias a sus salvadores y les cuenta que ha visto a Elladan y a Elrohir entre las ruinas. Mientras buscan a los dos semielfos, derrotan a una ballesta gigante, utilizada por los Orcos, y quedan atrapados por un Troll. Poco después de la muerte del Troll, aparecen los hijos de Elrond.

Eradan, Farin y Andriel.
Eradan, Farin y Andriel.

Andriel presenta a Eradan y Farin a Elladan y Elrohir, y les informa de su misión. Colaboran en ella, pero en lugar de limitarse a detener al ejército para que no ataque, deciden matar a Agandaûr. Los hijos de Elrond guían al jugador hasta la Ciudadela. Sin embargo, se separan tras derrotar a otra ballesta gigante. Finalmente, quedan atrapados en un puente entre dos puertas. Tras sobrevivir a una emboscada, los hijos de Elrond reaparecen y abren la puerta. Tras superar otra emboscada, llegan a la puerta de la Ciudadela, protegida por un hechizo mágico destinado a detener a los intrusos. Mientras los hijos de Elrond deshacen el hechizo, el jugador los defiende contra una fuerza atacante formada por orcos, Trasgos y un Troll. Cuando Eradan, Andriel, Farin, Elrohir y Elladan entran en la Ciudadela, Beleram se queda fuera para protegerlos de los refuerzos enemigos.

En el interior, escuchan por casualidad una conversación entre Agandaûr y Tharzog, jefe de los orcos del Monte Gram. Tharzog le dice a Agandaûr que hay intrusos en Fornost, tras lo cual Agandaûr le ordena furiosamente que los encuentre y los mate de inmediato. Tras la marcha de Agandaûr, el jugador y los hijos de Elrond continúan su camino por la torre. Sin embargo, Tharzog los divisa y, al cerrarse una puerta, el jugador queda separado de los hijos de Elrond. Tharzog y su guardia atacan a Eradan, Andriel y Farin, pero son derrotados y asesinados.

Al mismo tiempo, Elladan y Elrohir se enfrentan a Agandaûr en lo alto de la torre de la Ciudadela. Agandaûr no es rival para los gemelos por sí solos, pero cuando Eradan, Andriel y Farin se unen a ellos, huye a lomos de una bestia maligna. Beleram intenta perseguirlo, pero Agandaûr invoca una tormenta eléctrica y escapa.

Beleram regresa junto a Gwaihir, en las Montanas Nubladas, para informarle de los acontecimientos ocurridos en Fornost; Elladan y Elrohir regresan a Rivendel, y Eradan, Andriel y Farin vuelven al Vado de Sarn para informar a Halbarad.

Capítulo 2: Las Quebradas de los Túmulos

El líder del campamento, Halbarad, envía al grupo a Rivendel para informar a Aragorn de los acontecimientos ocurridos en Fornost. Como van a atravesar las Quebradas de los Túmulos de , Halbarad les pide que estén atentos a dos guardabosques, Luin y Kilaran, que han desaparecido en la zona. Al atravesar las Quebradas de los Túmulos, Eradan, Andriel y Farin se topan con numerosos espectros mientras se abren paso luchando entre las tumbas, siguiendo las pistas de los guardabosques hasta Amon Gorthad, el Gran Túmulo. Allí encuentran a Kilaran atrapado en pesadillas. Luin ha caído en manos de un gran espectro que lo controla, y deben derrotarlo para poder salir y dirigirse por fin a Rivendel. La comunidad recorre las Quebradas de los Túmulos, donde deben encontrar a dos guardabosques desaparecidos.

Capítulo 3: Landas de Etten

Agandaûr, el principal antagonista del juego.
Agandaûr, el principal antagonista del juego.

En Rivendel, la comunidad se encuentra con varios miembros del Concilio de Elrond, explora los alrededores de Rivendel y lucha contra los Orcos junto a Elladan y Elrohir.

Capítulo 4: Gundabad

Mientras la Comunidad del Anillo viaja hacia Mordor para destruir el Anillo Único, Sauron ha enviado a uno de sus siervos más crueles, el Númenóreano negro Agandaûr, al Norte para destruir Rivendel y derrotar a los Pueblos Libres de Eriador y Rhovanion. Eradan, Andriel y Farin viajan a Gundabad para averiguar la fuerza del ejército de Agandaûr.

Capítulo 5: El Bosque Negro

Eradan, Andriel y Farin viajan con Beleram al Bosque Negro en busca de Radagast. En pleno vuelo son atacados por Wolfram, un hechicero y jinete de una Bestia Maligna, tras lo cual caen de la espalda de una Águila. Tras matar a Wolfram, la Bestia Maligna de este intenta escapar, pero Beleram la mata. Andriel guía al resto hacia lo más profundo del Bosque Negro. Sufren una emboscada a manos de un grupo de Orcos y un chamán orco. Finalmente, la comunidad entra en una cueva donde derrotan a un Troll de las cuevas.

Jugabilidad

Los críticos han señalado que esta es la primera entrega de los juegos basados en El Señor de los Anillos dirigida a un público más adulto —se prevé que sea el primer juego de la serie en recibir una clasificación «M»— y que incluye violencia gráfica y detalles sangrientos y morbosos, permitiendo a los jugadores decapitar a los Orcos y cortar las extremidades de los enemigos. Al derrotar a los enemigos, puedes ganar experiencia y botín. Con la experiencia puedes adquirir nuevas habilidades; hay veinte habilidades para cada raza. Cada habilidad tiene cinco rangos diferentes. El botín también se puede encontrar en cofres. Algunos objetos solo pueden ser utilizados por una raza concreta, por lo que es posible intercambiarlos con los demás personajes de tu comunidad. La mecánica de juego —tanto en el modo individual como en el multijugador— gira en torno a combinar estratégicamente las diferentes habilidades del trío para obtener buenos resultados; por ejemplo, el enano puede encontrar tesoros y detectar puntos débiles en las estructuras, lo que conduce a caminos alternativos, mientras que el elfo puede encontrar hierbas para curar a otros miembros del grupo. En el modo para un jugador, los otros dos personajes serán controlados por la IA del ordenador. Colaborar con los demás miembros de tu grupo es fundamental para derrotar a los enemigos más fuertes.

Aragorn, Eradan, Andriel y Farin en El Poney Pisador.
Aragorn, Eradan, Andriel y Farin en El Poney Pisador.

Es posible jugar en modo cooperativo tanto de forma local como en línea; los jugadores pueden unirse a la partida en cualquier momento. Mientras que la Xbox 360 y la PlayStation 3 admiten pantalla dividida, pantalla dividida en línea y multijugador en línea, la versión para PC solo incluye el modo multijugador en línea.

El juego no será de mundo abierto; no obstante, algunas zonas serán más abiertas que otras. Aún se desconoce si será posible volver a lugares visitados anteriormente. Habrá varios PNJ (personajes no jugables) en el juego; algunos de ellos tendrán un papel más pasivo, mientras que otros lucharán a tu lado. Al igual que en muchos juegos de rol, el sistema de diálogo es muy importante y afecta al argumento del juego.

Si necesitas ayuda, puedes invocar al águila Beleram, que te ayudará a derrotar a enemigos más grandes o más fuertes. Al principio, las invocaciones están limitadas, pero a medida que subes de nivel puedes encontrar objetos que te permiten invocarlo. Es imposible invocar a Beleram bajo tierra o dentro de edificios, y hay un tiempo de recarga para poder utilizarlo.

Personajes destacados

Personajes jugables

Eradan, Andriel y Farin.
Eradan, Andriel y Farin.
  • Eradan: Eradan es un dúnadan y uno de los guardabosques que acompañaron a Aragorn en la Compañía Gris. Es muy hábil rastreando enemigos y lucha con espada y arco. Puede moverse sin ser detectado tras las líneas enemigas gracias a su habilidad de evasión.
  • Andriel: Andriel es una elfa de Rivendel y fue enviada por Elrond para investigar los ejércitos de Sauron que se estaban reuniendo en Eriador y Rhovanion. Una de sus habilidades le permite crear un escudo que la protege a ella y a los demás personajes de la comunidad contra los ataques a distancia. Puede utilizar su bastón tanto como arma cuerpo a cuerpo como a distancia.
  • Farin: Farin es un enano de Erebor que ha viajado a Eriador para saldar su deuda con Bilbo Bolsón. Puede actuar como tanque y su punto fuerte es el combate cuerpo a cuerpo con los enemigos. Su arma principal es un hacha, pero utiliza una ballesta como arma a distancia.

Personajes no jugables

Gandalf in Rivendel.
Gandalf in Rivendel.

Reparto

ActorPapel
Ike Amadi
Laura BaileyAndriel
Steve Blum
John Cygan
Christine Dunford
Chris EdgerlyAragorn
Crispin FreemanLegolas
Grant Goodeve
Richard HorvitzAdalgar Oldbank
Kim Mai Huéspedes
Jennifer HaleIdona Bellflower
Peter Jessop
Bob JolesGimli
Tom KaneGandalf
Eric López
Yuri LowenthalFrodo Bolsón/Glorhirin
John Patrick LowrieBeleram/Galar
Mike Madeoy
Jim Meskimen
Oliver MuirheadOtto Aster/Luin
Nolan NorteEradan/Nordri
Liam O'BrienElladan y Elrohir
John Olson
Jim PiddockBilbo Bolsón/Elrond
Phil ProctorRadagast
Keith Szarabajka
Fred TatascioreAgandaur
Courtenay TaylorArwen
Jen Taylor
Paula Tiso
Lugares destacados
Arte conceptual de Rivendel.
Arte conceptual de Rivendel.
Arte conceptual de Osgiliath.
Arte conceptual de Osgiliath.
Desarrollo

El desarrollo de *War in the North* comenzó a principios de 2010 o a finales de 2009; Saul Zaentz Company registró el nombre El Señor de los Anillos: War in the North en junio de 2009. Sin embargo, el juego no se anunció oficialmente hasta el 18 de marzo de 2010. Desde su anuncio se han publicado varias imágenes, tráilers y bocetos conceptuales de distintos escenarios y personajes.

Problemas de continuidad

Se considera que War in the North es un juego basado en las adaptaciones cinematográficas de El Señor de los Anillos de Peter Jackson. Sin embargo, dado que este juego se desarrolló antes de que las adaptaciones cinematográficas de El Hobbit entraran en producción, War in the North presenta pequeños errores de continuidad en relación con dichas películas.

Elrond resume La Guerra de los Enanos y los Orcos tal y como se describe en la novela; en ella, Azog perece durante la Batalla de Azanulbizar a manos de Dain Pie de Hierro. Sin embargo, en las películas, Azog sobrevive a esa batalla, pero es asesinado muchos años después por Thorin Escudo de Roble en la Batalla de los Cinco Ejércitos.

El dragón alado de fuego Úrgost se representa con cuatro patas y un par de alas separadas, al igual que en la mayoría de las representaciones tradicionales de los dragones occidentales. Esto contradice la representación de Smaug en las películas, ya que en la trilogía cinematográfica de *El Hobbit* se le muestra con alas unidas a sus patas delanteras, como un wyvern (aunque en un principio se pretendía que Smaug también tuviera alas separadas, tal y como se muestra en la versión para cines de El Hobbit: Un viaje inesperado).

Tráilers

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Desde el primer anuncio en marzo de 2010, Warner Bros. ha publicado periódicamente tráilers en los que se muestran diversos aspectos de la jugabilidad y se revelan los personajes y los escenarios. Todos los enlaces a los vídeos conducen a YouTube, y los tiempos se indican en minutos:

VídeoDuraciónFecha de lanzamientoDescripción
Une a tu comunidad1:0317 de marzo de 2010Tráiler de avance; breves secuencias de acción y Trolls
Tráiler del E3 20101:0310 de junio de 2010
Tráiler ampliado de «La Comunidad del Anillo»1:3412 de agosto de 2010Versión ampliada del tráiler de presentación
La Guerra en el Norte en la PAX 20101:22c. septiembre de 2010Reportaje sobre la exposición de la Penny Arcade Expo 2010
Una historia inédita1:2217 de noviembre de 2010Resumen de la trama con diversas imágenes de los escenarios
Snowblind Tolkien Toast 20111:223 de enero de 2011Sin jugabilidad; el brindis de cumpleaños de Snowblind
El Númenóreano Negro1:591 de febrero de 2011Exploración de Agandaûr, el antagonista del juego
Entre bastidores: la historia no contada2:3817 de febrero de 2011Resumen de los distintos escenarios del juego
Tráiler de combate brutal1:359 de marzo de 2011Análisis de la jugabilidad de combate de *La Guerra en el Norte*
Prueba práctica en la Pax East0:5216 de marzo de 2011Reportaje sobre la exposición de la Penny Arcade Expo 2011
Sangre y acero: el combate de La Guerra en el Norte2:3331 de marzo de 2011Una inmersión en el combate del juego y en el lado más oscuro de la Tierra Media
Escena de combate0:4413 de abril de 2011Secuencia de juego que muestra los diferentes estilos de combate
Vídeo del juego: Monte Gundabad2:285 de mayo de 2011Exploración de la jugabilidad en Gundabad
Visita a Snowblind Studio2:4211 de mayo de 2011Sin jugabilidad; una guía por el estudio de Snowblind
Vídeo de desarrollo: Proceso de dirección artística 2:09 11 de mayo de 2011. Reportaje sobre el arte, incluyendo bocetos conceptuales de varias localizaciones.
Prepárate para La Guerra: desarrollo de armas2:0112 de mayo de 2011Descripción de las armas
Los héroes se alzarán1:361 de junio de 2011Tráiler de avance
Tráiler de jugabilidad de Beleram0:4822 de junio de 2011Exploración de Beleram, uno de los personajes principales del juego
Entre bastidores con los nuevos héroes2:1424 de junio de 2011Descripción de algunos de los numerosos personajes
Guía de E32:341 de julio de 2011Recorrido por el juego en Electronic Entertainment Expo (E3)
El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte — Tráiler con escenas de la película2:047 de julio de 2011Tráilers del juego; utiliza fragmentos de «El Señor de los Anillos» (serie de películas).
El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte — Tráiler de la Comunidad2:0020 de julio de 2011Tráiler de avance
El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte — Tráiler de los CampeonesAgosto de 2011Tráiler interactivo
I Love The Señor del Anillo: Vídeo de los desarrolladores con Jason Olander2:348 de septiembre de 2011Un vídeo de los desarrolladores con Jason Olander, quien habla de su pasión por «El Señor de los Anillos» y de cómo esta se refleja en su trabajo.
El poder de los tres1:3523 de septiembre de 2011Tráiler cinematográfico centrado en los personajes principales: Eradan, Andriel y Farin
Entre bastidores: El poder de los tres2:3429 de septiembre de 2011Se centra en los tres personajes principales: Eradan, Andriel y Farin. También incluye el modo cooperativo e introduce por primera vez el modo Desafío.
Viñeta del personaje de Eradan1:4818 de octubreTráiler dedicado íntegramente a Eradan, el personaje El Dúnadan Humano /
Viñeta del personaje de Farin1:4821 de octubre de 2011Tráiler dedicado íntegramente a Farin, el personaje enano.
Viñeta del personaje de Andriel1:4821 de octubre de 2011Tráiler dedicado íntegramente a Andriel, el personaje elfo.
¡Luchad juntos o morid solos! Tráiler oficial de lanzamiento de El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte1:1228 de octubre de 2012Último tráiler promocional, en el que aparecen muchos personajes y escenarios del juego
LOTR WITN — Exclusiva de G4 — Acaba con los Orcos2:553 de noviembre de 2011Reseña de X-play, que incluye entrevistas con actores de las películas de «El Señor de los Anillos».
WITN - Amor por la Tierra Media5:134 de noviembre de 2011Entrevistas con actores y expertos sobre *War in the North*, El Señor de los Anillos y la Tierra Media
WITN - Acaba con los Orcos5:124 de noviembre de 2011Entrevistas con actores y expertos sobre *War in the North*, El Señor de los Anillos y la Tierra Media
WITN - La leyenda de los Anillos5:274 de noviembre de 2011Entrevistas con actores y expertos sobre *War in the North*, El Señor de los Anillos y la Tierra Media
La nueva comunidad5:294 de noviembre de 2011Entrevistas con actores y expertos sobre *War in the North*, El Señor de los Anillos y la Tierra Media
Tácticas de combate: Esquivar a Tharzog — El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte1:1829 de noviembre de 2011Vídeo en el que se explica cómo utilizar la «esquiva» para derrotar a Tharzog en el capítulo 1: Fornost
Tácticas de combate: El sitio de Nordinbad — El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte1:218 de diciembre de 2011Vídeo en el que se explica cómo defender la puerta en «Sitio de Nordinbad»
Tácticas de combate: Santuario en las Quebradas de los Túmulos1:5019 de diciembre de 2011
Tácticas de combate: evasión en el Bosque Negro1:5023 de enero de 2012Vídeo en el que se explica cómo utilizar la habilidad «Evasión» de Eradan para completar el capítulo 5: El Bosque Negro
Galería

<CENTER>===Fondos de pantalla y arte conceptual de El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte.===

Arte conceptual de las Landas de Etten.
Arte conceptual de las Landas de Etten.
Arte conceptual del Bosque Negro.
Arte conceptual del Bosque Negro.
Arte conceptual de Osgiliath.
Arte conceptual de Osgiliath.
Arte conceptual de Rivendel.
Arte conceptual de Rivendel.
Arte conceptual de Eradan.
Arte conceptual de Eradan.
Arte conceptual de Andriel.
Arte conceptual de Andriel.
Arte conceptual de Farin
Arte conceptual de Farin
Arte conceptual de Agandaûr.
Arte conceptual de Agandaûr.
Arte conceptual de Andriel.
Arte conceptual de Andriel.
Fondo de pantalla de Agandaûr.
Fondo de pantalla de Agandaûr.

</center>

Lanzamiento

La fecha de lanzamiento inicial de *War in the North* fue el 1 de noviembre de 2011 en Norteamérica, y en el Reino Unido se lanzó el 25 de noviembre de 2011. Todas las fechas de lanzamiento corresponden a 2011.

RegionFecha de lanzamiento
Norteamérica1 de noviembre
África4 de noviembre
Oriente Medio4 de noviembre
Países Bajos4 de noviembre
Irlanda4 de noviembre
Europa del Sur (excepto España)4 de noviembre
Europa del Este (excepto Rusia)4 de noviembre
América del Sur (excepto Brasil)4 de noviembre
Europa del Norte8 de noviembre
Alemania9 de noviembre
Rusia9 de noviembre
Francia10 de noviembre
España11 de noviembre
Australia y Nueva Zelanda16 de noviembre
Brasil17 de noviembre
Reino Unido25 de noviembre
Asia (excepto Oriente Medio y Rusia)Desconocido

Edición de coleccionista

La edición de coleccionista de «El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte».
La edición de coleccionista de «El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte».

Además de la versión normal del juego, se lanzará una edición de coleccionista. Esta edición de coleccionista incluirá un libro de arte, un DVD con material musical detrás de las cámaras, un estuche tipo carcaj, así como acceso a extras digitales: iconos, avatares y temas. Algunas tiendas ofrecen extras adicionales. Tanto la edición de coleccionista como los extras especiales estarán disponibles en Norteamérica y Europa; aún se desconoce si estarán disponibles en otras partes del mundo.

Recepción

Los comentaristas se hicieron eco de inmediato de la experiencia de Snowblind Studios con los juegos de rol (como Baldur’s Gate y Champions of Norrath: Realms of EverQuest), además de mencionar con frecuencia el diseño más «maduro» y «brutal» del juego, así como el deseo de un RPG de acción al estilo de los anteriores títulos de Snowblind.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 30/05/2026.

Colaboran en la Tolkienpedia